返回第二十五章  地精又来[全息]首页

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4小时,因为现实生活中,经济活动有涨有跌,从第一块燧石换第一枚贝壳起——历史早就无法追溯了,人只能活在当下的经济浪潮中,如同一叶扁舟,生下来就是随波逐流。

    但是在全息游戏里,存在一个经济原点。

    大爆炸一样——此时成千上万的玩家涌入,他们全都打个条胯——对基础物资(干粮、铁器、布匹……)的需求是从零瞬间拉满的——每个玩家都需要刀剑匕首,需要温饱安全屋,需要学习,需要尊重……这些全都依赖基础物资。

    需求极高,供给滞后,而且还是一群穷鬼——是的,玩家群体中的金币相当有限——M0极少,大部分来自系统奖励的初始资金,和头几个小任务的微薄回报……

    看起来简直就是一个美味可口的小派。

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