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过。

    ……

    远方还在长夜神域中收集着信息和情报。

    而李淼和上岸此时已经在上课了。

    不过这节课并不是专业课。

    于是二人也自然而然的开始在手机上捣鼓与灵烛相关的事情。

    一是灵烛的论坛。

    有关于新的原初焰痕副本【黑夜远途】的讨论自然占据了论坛帖子的很大一部分。

    随着时间的推移,一些暂时还没有探索能力的玩家也自然而然的退出了行列,留下的大多数一些牢玩家。

    帖子的质量和讨论也就逐步水涨船高。

    “嗨呀,这无光者其实也没那么难对付嘛,弱的一批,我狂战士直接砍瓜切菜了,能不能来点有挑战性的怪物和boss?(抠鼻)”

    “真要给你来个大boss你又不乐意。”

    “不对劲啊,这原初焰痕副本的难度这么低?不符合常理啊。”

    “……你说的常理是指一些小怪都能有奉火实力,比前面的boss都强?这对吗?”

    “一般的游戏就是越后期的副本战力越不对劲,搞的战力崩塌,灵烛这种安排才是合理的,副本前面的怪就是常规强度,估计后面会越来越难。”

    “好评!用脚填数值的游戏我是真玩吐了,后期小怪把前期boss吊起来打是真的难绷,幸好灵烛没这么搞。(擦汗)”

    “其实这个我倒觉得无所谓,只要好玩就行,幸好灵烛的副本设计也比较聪明,应该是考虑到了这一点,直接上了个副本规则,然后还加了不少故事线,挺不错的。(点赞)”

    对于新副本中怪物战力这点,灵烛玩家们普遍还能接受。

    虽然在战斗方面稍有欠缺,但却没有出现那种化火圣者能被路边一条狗给咬死的情况,不至于影响游戏代入感。

    这也让一些平时被boss暴揍蹂躏的玩家感受到久违的虐菜爽感。

    这导致有的玩家更是直接装起来了。

    懂不懂化火圣者的含金量啊!

    当然,这样的情况自然也就导致牢玩家们推进速度较快,同时也将注意力放到了探索中的背景故事上。

    首先是一名热心肠玩家写出了涤魂夜池及其周边的大致情况,甚至还画了个简易草图。

    【不得不说灵烛没有小地图是真的令人头疼,不过兄弟们别担心,彦祖带着前面地图来辣!】

    【围绕涤魂夜池,咱们的出生点一共有五个,三名玩家都是随机分配,分别是湿地,遗迹,碎石地,洞穴和崖边。】

    【不必担心迷路和找不到队友,这五个降临地都在涤魂夜池外围,只要顺着灵烛的指引走大概率都不会错过涤魂夜池,击杀森林里的夜妖也会掉指引。】

    “我去,贴主牛逼!”

    “啊?服了,我就说怎么走老半天连个怪都没碰着,早知道就不逆着灵烛指引走了……”

    “遗迹最t险,怪太多了,法师玩家要是降临这儿最好还是赶紧跑……”

    玩家们一边感谢着楼主,一边也在交流分享着自己的经验。

    其中又以指路大蚌,长夜神像涤魂夜池以及各路npc的讨论犹多。

    “这古怪大蚌坑老子,兄弟们别信,害我绕了好大一段路,草!”

    “笑死,我就知道有人要这么说,倒霉的大蚌又背锅,哥们你去看看淼子哥的帖子吧,坑你的不是这个大蚌。(笑哭)”

    “啊,原来是珍珠被npc偷了,方向还被改了。”

    “古怪大蚌的支线还挺有意思的。”

    “哈,这个损人不利己的王八蛋npc,我特么直接一脚踩死!”

    “兄弟们,你们在长夜神像那儿换到了什么?”

    “一张一次性书信,一根引诱无光者的骨头,一颗暂时扩大黑夜能见度的果子。”

    “你把兑换次数用光了?糊涂啊哥们,留一次来开噩梦路线啊!”

    “……啊?!”

    “涤魂夜池真是太棒了!我还以为这长夜神域真就得一直抹黑敌我不分呢。”

    “兄弟们,岩壁旁边的npc先别杀,让他攻击一段时间你不还手的话,他就冷静了,然后去涤魂夜池,他也会跟着来,可以跟他换东西,有一把叫眼骨大棒的武器还不错!他还可以帮忙打怪!”

    “补充一下,如果是出生地在遗迹那边,找到一面小镜子可以交给这npc,然后再回到遗迹,他可以开启一处隐藏宝藏。”

    “卧槽,还有这事儿?”

    “对,但是要注意,只有岩壁旁边的这个npc可信,那岔路里面的npc不要管他直接杀,这个比坏的很,会骗人然后偷袭。”

    “我看淼子哥帖子里说,因为动态剧情,他们副本里这俩npc都嘎了……(憋笑)”

    

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