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上一轮比赛只有四只狼人失利。
所以倒也没有特别多的人进行更换。
只有2号所在的狼群战队,3号所在的暴风雪联盟,8号所在的万妖之国,以及11号所在的屠神战队需要派遣新的队员上场。
当四名选手通过专业通道进入场馆最中央的那立方体室内,并接入到虚拟游戏仓后。
这间立方体外的屏幕也更换了几支战队的参赛选手名单,连带着的还有其余几个自主离开对战室,请求战队替换队员的选手。
一切准备就绪。
紧接着,游戏系统便开始抽取这轮比赛的游戏板型。
很快,当迅速滑动的光幕停止跳跃。
这次所有参赛选手要打的板子也被定格。
【狼影浮现,智者称王】
本局游戏板型为守墓之夜。
现在开始介绍游戏规则:
比赛采取屠边规则。
狼人击杀掉全部平民或全部神民,则狼人胜利。
好人投出所有狼人,则好人胜利。
本局游戏身份包括
四名狼人、四名神民、四名普通村民。
狼人包括:三名普通狼人,一名石像鬼。
神民包括:预言家、女巫、猎人、守墓人。
预言家每晚可查验一名玩家的身份是好人还是狼人。
女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。
猎人被狼杀死或被放逐时可以翻牌并指定枪杀一名玩家使其一并出局,被毒则不能发动技能。
守墓人每晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
石像鬼每晚可以查验一名玩家的具体身份。
石像鬼每晚单独行动,不能自曝身份,夜间无法与狼人讨论、无法参与行动,也无法与其他狼人互知身份,当其他所有狼人出局后,可在夜间发动狼刀技能。
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