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这等于是多了一刀,而且多出来的这一刀,还是建立在他不死的情况下。
试想一下,任何伤害技能都对他无效,反而还会让他多开一刀。
那么如果狠人大帝将吞天魔功浪费在他的身上,好人就没了追轮次的可能,反而还会被狠狠反追一波轮次。
至于好人阵营的四张神职牌,能力各异,实际上也都很强大。
不管是能直接查验出具体身份的无始大帝,还是拥有扭转时空能力的荒神念,包括狠人大帝,能力都贼拉强。
尤其是荒神念,狼人都杀完人了,他居然还可以发动技能,直接使得时空逆转,把已死的人救回去。
而且在发动技能后,他还可以看到死的人是谁,这就等于直接看到了一张银水牌。
就算是他自己出局,还能翻牌,向好人证明自己的好人身份,为好人排出一个坑位,这也是相当离谱的能力。
一张牌,却有三个能力!
第440章 拿到荒神念
除了荒神念与无始大帝。
狠人大帝的技能也非常夸张,本身其同样也掌握两个技能。
尤其是不灭天功,狠人大帝甚至可以发动两次。
只不过当第一次产生效果后,第二次自然也就无法使用。
可是若是第一次狠人大帝没有用不灭天功盾住人。
那么就还可以再尝试继续去和狼队进行博弈。
这等于给了好人一个相当大的机会。
所以对好人来讲,狠人大帝的能力仍旧相当强力。
而除了盾人这个能力之外,狠人大帝还可以使用吞天魔功,直接发动技能便可以让一名玩家立即出局,为好人追轮次。
不过这个技能无法对安澜产生效果。
包括狠人大帝也无法盾住被安澜用能力击杀的人。
不过场上本身就存在三张狼人牌,狠人大帝几乎是那些普通不朽之王的绝对克星。
除了以上这些牌,好人之中的最后一张神职黑皇。
一个相当不讲理的牌。
发动技能后,就可以直接让自己拥有独立发言的时间。
这等于能够让黑皇在白天直接翻牌,占据一张好人坑位。
如果黑皇在白天被狼人攻击的话,黑皇就可以借用这个技能,来证实自己的好人身份。
而且更关键的是,在黑皇独立发言的时候,不朽之王无法选择祭献自己,也就是自爆。
这就能够让黑皇在独立发言的时间内,完完整整的以黑黄的视角,点出他认为的狼人坑位。
并且在他发言结束后,还可以选择一名玩家,直接令大帝阵纹,将其放逐出局!
这简直是把不讲道理几个字写在了脸上!
而且在黑皇选择一张牌进行放逐后,接下来又会进入正常的放逐环节,等于好人还能再次放逐一张狼人牌!
如果说狠人大帝的技能,无法在晚上对安澜产生效果。
那么黑皇就可以称得上是安澜的克星了。
两波在白天放逐狼人的机会。
但凡黑皇和好人们能够把握住一次,找到安澜的位置。
前者,不朽之王甚至连为安澜自爆的机会都没有。
后者,若是黑皇只是用大帝阵纹击杀了一名不朽之王,而没有找到安澜。
那么在已经损失一张不朽之王的情况之下,好人的放逐若是能够找到安澜。
首先安澜与不朽之王只是单方面的认识,不朽之王并不知道安澜在哪里。
那么他们已经损失了成员,即便好人找到安澜,不朽之王也不一定会选择进行自爆。
这同样也是好人的一次机会。
尤其是黑皇在发动大帝阵纹后,会直接躲进神源里,导致下一个夜晚无法被狼队袭击致死。
这个能力看似没什么太大的用处,毕竟在黑皇发动技能时,他就已经翻牌了。
狼人自然也不会晚上没事去砍他一刀,浪费一天轮次。
但是如果黑皇是作为最后一张神职发动技能呢?
那不但可以为好人追两个轮次,晚上再躲上一刀,这就等于三个轮次!
简直夸张到离谱!
所以,整体而言,好人是非常强势的。
安澜虽然也可以在晚上多砍一刀,但却有着先决条件。
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