关灯
护眼
字体:大 中 小
上一页
目录
下一页
这么自信的吗!
陆明还是带著疑惑开口,
“那啥,你这第一次做游戏……”
“怎么整得那么有高度?许多人都开始討论妖怪性格谱系和区域生態了?”
“还有什么学术,魂系,养成这么多玩法,你当初是怎么想到的?”
陆明的语气中,带著一丝真切的不解。
姚闻清慢悠悠地抬头,
“陆总,你不是说要让我自己做一次试试吗?”
“我就……认真做了一次。”
“很认真的那种。”
“我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目標。”
“它们有自己生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”
“你点开镇妖录的时候,不是能看到图鑑吗?”
“那图鑑其实是整个大山的生態文献系统。”
“玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”
“就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”
“这过程本身,就是游戏。”
陆明的呼吸微微一滯。
他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!
“那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”
姚闻清放下手里的东西,
“陆总,我本来是怕的!”
“但是你当初不是鼓励我嘛!”
“而且,你说了,需要我从零开始製作!”
“你给了我很大的信心!”
“而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”
“要么成功。”
“要么成长。”
“不负眾望啊陆总!”
陆明:“……”
好傢伙!
他搁这来上哲学课来了!
老姚你还掌握不少金句啊!
你这说的全都是作文大全里面的词啊!
还有什么不负眾望,他根本就没望过!
陆明一时间还没法反驳。
押宝失败!
接下来,只能看老周那边的结果了!
姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:
“而且,陆总,我们其实还有重大突破!”
陆明顿时警惕,
“重大突破?”
“什么?”
姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。
程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。
“这是……新型號的星舟模块?”
“你们把他缩小了?”
“改臥姿了?”
陆明又皱皱眉。
“不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”
“不是投影?”
“这是为了解决躺著不方便耍手机的问题吗?”
陆明说完,
姚闻清抬起头,眼神里带著点兴奋,
“陆总,这確实不是给『星舟』用的。”
“也不是什么升级款!”
“是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”
“陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的『生態系统』吗?”
“……你不是閒得没事么?”
陆明下意识吐槽。
“不是。”
姚闻清摇头,语气格外认真。
“陆总,我在梳理《巡山》的製作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”
“什么意思?”
“就是屏幕+键鼠+手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。
但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能餵香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔著一层。”
“包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”
“换句话说,玩家始终还是局外人!”
“但做《巡山》的时候,我明白了。”
“因为我们始终在用『屏幕逻辑』做沉浸游戏。”
“哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是『旁观者』,他们戴著设备,站在体验场地中央,被动地等待內容展开。”
“他们没有一种『我就是角色』的切身感。”
“而且还缺少反馈。”
程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,
“我们这几天一
本章未完,请点击下一页继续阅读>>『加入书签,方便阅读』
上一页
目录
下一页