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    第520章 时来运转

    “好的开始,就是成功的一半!”

    小刀扎屁股看著风暴號下方升起白旗的船只,很是愉悦的对著边上担任大副职位的玩家装逼说道。

    事实上,儘管他们成功穿越了风暴带,並机智地绕开了潜在的告密点卡萨里纳岛,但茫茫大海上等待著他们的,远不止预想中的那么一点困难。

    首先,是航行的时间问题。

    小刀扎屁股和其他玩家算过了他们从不爽不玩截图中获得的坐標,它距离奥姆杜尔港口,大概也就只有七千公里左右。

    风暴號抵达坐標的理论航行时间,大概是二十五天时间……但是,这个时间是非常理性的,风暴號得单独航行,並且保持匀速直线的航行,才有望达到。

    小刀扎屁股和其他玩家都知道这不现实,因为风暴號得带上武装商船,所以,復仇舰队的航行时间应该放长一些。

    玩家们把二十五天延长到三十五天。

    然而这个数字被小刀扎屁股写在航海地图的空白边上,现在玩家进入船尾的舰桥內,看到它的时候,就显得格外刺眼和不舒服了。

    因为復仇舰队抵达到坐標附近的时候,用了不止三十五天的时间。

    首先在穿越风暴带之后对卡萨里纳岛的绕行,就多了一段时间。

    原本小刀扎屁股预估是多两天的,然而,復仇舰队偏航了,这让两天变成了五天。

    为什么偏航,什么时候偏航的?

    不知道,玩家不知道,后面抽调上来的npc航海士也是唯唯诺诺的,说不出个一二……航海士也很委屈,他原本就是在希腊大陆近海吃饭的,现在跑远海了,他的能耐就有点不够用了。

    舰队上下之所以发现自己偏航了,还得是靠几个观星爱好者玩家对天空星星的计算时,才发现的不对劲。

    然后,舰队好不容易在回到正確的航道上,继续前进时,復仇舰队很快就遇到了新的问题。

    海况並非总是一成不变,舰队在航行过程中,不幸遭遇了持续数日的不利风向,风从他们的目標方向吹来,迫使舰队不得不採取“之”字形航线曲折前进,这大大增加了实际航行的距离,消耗了更多的时间。

    更麻烦的是,他们似乎闯入了一片陌生的,流向复杂的海流区。

    復仇舰队没有这片海域的海图和任何信息,事实上,他们除了一个坐標之外,几乎一无所知,只是靠著盲目的乐观和勇气闯到这里来。

    这让舰队有时感觉自己在前行,但通过星辰定位后却发现,实际位置几乎在原地踏步,甚至略有后退。

    航行时间的不断延长,带来了最直接的威胁……物资消耗超出预期。

    淡水开始实行更严格的配给,原本用於改善伙食的新鲜食物早已消耗殆尽,取而代之的不太新鲜的各类罐头和用黄东绿豆发出来的豆芽。

    虽然三艘武装商船的储备提供了缓衝,但看著日渐减少的库存清单,一股无形的焦虑在舰队中蔓延。

    所幸,在第七十天后,舰队终於来到了坐標附近,並且还找到了一座能够停泊小型船只的小岛,让復仇舰队得以补充一定的淡水和少量的食物,缓解舰队上下的心理压力。

    不过这不能解决问题,这只是將问题的爆发向后推延了一段时间而已。

    復仇舰队內的所有船只需要维护,物资勉强只够下一次返航……如果现在立刻掉头的话,舰队还能回到卡萨里纳岛。

    要回去吗?

    返航,意味著承认此次远征的失败,意味著之前七十多天的艰苦航行,消耗的巨量物资,以及玩家们付出的心血全部付诸东流。

    但继续前进,前方是未知的,可能空无一物的海域,以及几乎確定的,在返航途中就会耗尽的物资。

    然而,显而易见的,復仇舰队上下千名玩家的决定都是继续前进。

    回去?

    开什么玩笑,爷们克服千辛万苦,在船上坐了七十多天的苦牢就是为了找到精灵,干他们一炮。

    现在你让我们回去?

    不,我们不走,哪怕是死,我们也要死在前进的航行中,而不是两手空空的往回跑,让別人笑话我们。

    於是,復仇舰队继续前进。

    两艘快速侦察帆船跑在前面,风暴號和三条大型武装商船则在后面慢悠悠的跟著,继续往坐標前进。

    然后跑著跑著,舰队就很幸运的遇到了这条落单的,船只形状明显有著奇幻精灵风格的船只。

    然后,这条明显是货船之类的船就倒霉了。

    “侦察船继续保持监视,警惕周围海域,风暴號靠过去,放下两条交通艇,派陆战队员登船控制局面!

    记住,优先控制船长和高级船员,儘量別杀人,我们需要舌头,需要情报!”

    小刀扎屁股的命令被玩家们快速执行,甚至他们当中一部
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