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其中就有一部分来自逆潮军团。
这些储备起来的顶尖战力,平时不会投放互刷战场,却可以随时掀起一场恐怖的战争狂潮。
最后是黑潮军团。
君王之间的位阶,乃至战力都有显著的差距。
半神、神境,都可以是君王。
但作为能在苍白大陆地区立足的统治级君王,它的地位必然在顶级君王行列。
同样拥有着神境实力,光是黑潮的名头,怕是都能吓退铭史族。
这三方神级势力互刷的残酷战场,铭史族来了也不敢动,真要动手也是挨揍的份。
所以,逆潮战场也符合他对稳定传送阵的需求。
就是便捷性差了第一个方案不少。
玩家得先前往森罗林境空间,再出门前往逆潮军团的前线营地,再通过传送阵跳转铭史族的文明空间。
这很影响玩家的积极性。
赶路始终是玩家最苦恼的问题之一。
而这段旅途也是充满了风险,沿途可能遭遇魂兽、魂归族战士,乃至其他外部威胁。
唯一可行的方案,便是构建两座传送体系。
其中一座传送阵,就设立在森罗林境空间的出口附近。
玩家离开空间后,便能无缝直达逆潮战场的前线集结地,再通过该地区的中转传送阵直达文明空间。
这样就能极大简化流程,提升效率。
至于维持这两座远程定向传送阵的巨额开销,可以视作金币商会为玩家阵营整体发展进行的战略性投资。
类似的扶持项目,金币商会已有多个。
况且这项投资其中也蕴藏着商业价值。
玩家从文明空间里带出来的物品,由规则衍生能量构成。
武器、道具,乃至无需理解过程,便能直接掌握天赋的特殊技能球,都是极具价值的稀缺资源。
这类资源自家老乡肯定看不上眼。
但可以售卖给金币商会,再由金币商会的渠道高价出售。
溟雾族、书言族、飞升族等势力,或许对此类道具的兴趣不高。
但对于苍星海域数量众多的中小型弱族而言,这些能直接转化为战力的道具,有着无法抗拒的吸引力。
一柄能自适应调整的武器、一枚能让人瞬间掌握强力技能的技能光球……其中质量好的,甚至可以放在金币商会的拍卖会上,卖出高价。
两座传送阵的维护成本,完全可以通过运营这类资源带来的利润进行覆盖,甚至能产生巨额盈余。
既支撑了玩家持续找铭史族“薅羊毛”,削弱了铭史族的底蕴,还能反哺金币商会。
但在最终敲定这项长期投资计划前,他决定还是需要进行一次更仔细的现场评估。
详细了解文明空间的实际产出价值。
用数据说话,才好回去后在论坛发布攻略,向玩家们证明此地蕴藏的利润值得他们前来。
驱动玩家最核心的动力,永远是祭力收益。
念及于此,阿岚开始行动。
飞过高墙,从高空开启鹰首妖特性,扫描战场。
脑超频特性紧跟着开启。
海量的信息流如同瀑布般在他的脑海中刷新、汇总、计算。
每一次解析都在完善着他为这片空间生成的估价模型。
评估不同道具、装备、技能的大致价值。
3小时后。
穿梭在战场上空的阿岚悬停,眼中的光芒散去,脑超频状态解除。
他的嘴角勾起一抹满意弧度。
大致评估判断,文明空间的利润足够丰厚。
这份攻略,很有搞头。
其次,他发现文明空间的甚至可以承担起玩家发展中的一个成长节点。
现阶段,玩家的成长渠道五八门,什么类型的玩家都有。
甚至有玩家专门在矿区度日,喜欢挖矿这种带有略微惊喜的持续稳定收益。
但主流玩家的成长节奏,基本遵循一个方向。
首先是每次发放资格后开启的新手场景,在那里完成起步成长。
起码得有1级锻体等级,主命魂的等级得达到20级+。
命魂镶嵌数量倒是没什么特别要求。
达到这个门槛,便拿到了进入下一阶段的敲门砖:阿乐训练营。
这也是玩家面对面交流、互动最频繁的阶段。
但阿乐不会持续培养玩家。
他将战争强度拉低,目的是为了通过战争,训练自己的军团兵种。
通过实战,不断优化兵种生命结构、战争逻辑,等设定。
所以,阿乐将玩家的战力限制在了综合命魂等级35左右。
战力再高,就意味着需要生成更强的兵
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