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灵气复苏时代正式开启。
其次,地核完成虚空对接计划,持续牵引游离虚空的能量,通过108道阵法重重转化过滤,化作天地灵气滋养地球。
命运族也在此期间积极参与土壤、大气的改造行动,将当年降临战争留下的污染全部排向虚空。
但地球生态向好并没有解决悬在地球联盟头顶的危机。
近些年来,地球面临的黑潮压力逐年递增。
已经先后遭遇三波黑潮入侵。
每次都靠星网、命运族联动,才将黑潮入侵军团清扫。
代价是,下一轮的黑潮入侵强度大幅攀升。
为彻底根除域外入侵隐患,星网曾计划重启跨界远征。
方案复刻旧例。
在怪物世界搭建稳定跨界传送阵,以副本形式投放海量玩家主力前往塔都星云,围剿入侵势力,将战火隔绝在地球之外。
但计划落地之初,便宣告失败。
星网选用了空间稳定性最强的空元石作为传送阵的内核基材。
但搭建完成的信道,却被塔都星云吞噬瓦解。
因为空元石的本质是领地节点衍生的能量,不同于节点和源初,可以被转化为其他类型的资源。
而塔都星云是腐主的力量延伸,克制一切资源造物。
虽然无法直接破坏传送阵,但只要跨界信道存在一秒,生成空间信道的能量就会顺着阵基源源不断流向腐主星云。
等同于主动给塔都军团铺设了一条可吸收能量的能源管线。
综合评估得到的战略收益趋近于零,得不偿失。
初次方案彻底作废后,星网转换思路,规避直接对接腐主星云,将传送阵锚定在塔都星云外围的空白虚空,绕开星云本源进行兵力投放。
但第二次远征仍全盘溃败。
玩家现阶段的战力,连塔都星云外层的虚化壁垒都无法破开。
连正面挑战塔都军团的入场资格都没有,更谈不上深入塔都星云,围剿塔都军团。
两次跨界远征失败,意味着地球主动出击的路径暂时封死,当前只有被动固守防线这一条道路。
扫视了地球当前的环境变化后,祁胜的目光回到玩家阵营。
这些年,发生了许多影响玩家阵营走向的大小事件。
但排在首位的,当属萌新培养计划的推行。
怪物世界的玩家资格,早已告别早期限额抽取模式,进入无限额持续发放阶段。
海量新生代玩家随着年龄增长,陆续踏入怪物世界,成为玩家阵营的新鲜血液。
为了消解新生代盲目入局,送死式成长的通病,由金币商会牵头,联合论坛一众顶尖考究党、老牌战团指挥,共同落地萌新培养计划。
商会斥巨资在梦幻岛东侧的无人岛屿开垦土地、搭建基建,建成了第一座专门培养萌新的:金币学院。
学院设立硬性入学门坎,仅招收年满十岁的新生代玩家。
教程逻辑区别于老玩家野蛮厮杀的成长路径,主张先求知、后探索。
课程囊括空间基础理论、命魂特性解析、星脉搭配逻辑,甚至包含了各个种族的介绍解析。
学院落地后明确规定,全部资源倾斜于理论打磨。
目的是为了杜绝老玩家那般“边打边悟”的成长模式,让新生代正式启程前就吃透怪物世界的底层规则。
这套培养模式直接拉开了新旧玩家的代际差距。
老玩家大多崇尚实战出真知,普遍轻视理论深耕,只钻研实战搏杀技巧,对空间原理等一众内核知识一知半解,只会生硬套用论坛攻略。
而新生代自幼学习理论,甚至不少新生代玩家使用空跃特性的表现,已经超越了不少疏于学习的老玩家。
战力认知的差距同样直观。
论坛考究党定期收录的本年度新秀战团数据中,一支全员年龄在12—16岁的新生代战团表现亮眼。
他们的创造性战术,甚至吸引了不少老牌战团学习。
但金币商会并未束缚新生代的发展自由。
阿岚认为,玩家阵营的发展当年没有统一教程体系,正是入局后的绝对自由,才催生出探索者,以及一众考究党等海量辅助职业,补足了玩家阵营除战斗之外的须求,成为玩家内部的重要基石。
所以金币学院的教程只夯实基础,不干涉学员后续的流派选择。
允许学员毕业后自由添加战团、投身考据、深耕贸易、探索未知,甚至是成为一名钓鱼党。
这么做的目的是为了拓宽玩家的发展边界,期待涌现更多的未知可能。
当前金币学院的二期工程已经投入建设。
可以预想到的是,未来的玩家在平均素质上,必然要超越老玩家。
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