返回6. 恶名与善名  [崩坏]财富造物主首页

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你的反应看出,你不高兴,是因为他们将卡卡瓦夏送给你这件事。】

    【对方不知道你说的究竟是假话还是真话,但不管你说的话是真是假,你说这是真的,这就是真的,别人没有反驳的资格。】

    【对方下定决心,整个人佝偻了下来,驼着背,一咬牙,说道,“我……将这双手,作为献给您的礼物,也是……冒犯您……的赔偿……”】

    【说着,对方心一横,右手将旁边装饰的雕像腰间的佩剑拉出来,砍断了左手,一时间鲜血直流,血腥味在屋子里散开,形成一副骇人的场景。不过并没有人因为这种血腥的场面而失态,你的保镖们见过大风大浪,对此见怪不怪,只贴心地靠过来询问你,“您需要手帕么?”】

    【鲜血溅到了你的衣角上,所以保镖问你要不是手帕,你摆摆手拒绝了。】

    【恶名+10】<

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    p>【不过,哪怕对方已经切断了自己的手,你还是毫不动摇地命保镖上去将对方的另一只手砍了下来,保镖手很稳,在一阵惨叫声过后,保镖将另一只断手呈到了你面前来,而你只看了那只断手一眼,用食指和拇指将其捏起来,在空中晃了晃,紧接着就将其丢到了垃圾桶里。】

    【你说:“说好了是一双手,就一只手也不能少。”】

    【恶名+10】

    这期间的所有对话都是玩家亲自输入的,玩家并没有什么心理负担,反而觉得很好玩,在确定对方已经断了手之后,玩家忽然想起了这个世界的先进科技,断手而已,完全能长回来。

    于是玩家又有了个坏主意,玩家让对方签下了协议,使对方不能用任何办法使自己长出新的双手。

    【恶名+10】

    【善名+10】

    玩家看到恶名增长,无动于衷,注意到善名的变化,玩家挑了挑眉,觉得奇怪,“干这种事还能加善名?”

    系统:“请您知悉恶名和善名的加减机制。”

    “恶名和善名分开计算,互不干涉。一定数量的NPC对您产生正面积极情绪,则善名增长,反之则恶名增长。”

    “您的恶名增加了30,因为茨冈尼亚的贵族和奴隶主对您产生了恐惧。”

    “您的善名增加了10,因为茨冈尼亚的奴隶们对您产生了好感,您将控制他们的奴隶主的手砍了下来,对他们来说是一种伸张正义的行为。”

    “哦。”玩家若有所思,“总感觉还有利可图……”

    “决定将卡卡瓦夏送到我这儿来的肯定不止一个人,所以他们要付出的也不只是代表者的一双手。”玩家打好了算盘,“他们至少还需要支付我一百……不,五十亿信用点。”

    其实他本来想说一百亿的,但茨冈尼亚太穷了,怕是拿不出来,所以还是折中好了,只要五十亿信用点。

    “……”系统被玩家的贪婪震撼到了,“您的贪婪让我自愧不如。”

    “如果一个人就连打游戏都不敢贪心,那他这辈子也就这样了。”玩家嗤之以鼻,对于自己的贪婪,他不以为耻,反以为荣。

    “你知道我这几天玩崩铲铲晚上都会做什么梦吗?”玩家忽然换了个话题,问道。

    “……什么?”

 
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