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提升了30点,灵感和意志属性则各增加了25点。
同样是唯一转职,根源骑士转职只为他带来了80点属性点,心灵旅者转职为他带来了120点属性点,而天启骑士转职带来的属性点,却有整整200点。
光从属性点的提升幅度,便能看出天启骑士转职的强大。
天启骑士转职的过程中,除了转职原本的纷争神性,还消耗了三枚神性种子,消耗如此巨大,换来的收益同样可观。
天启骑士的转职技能,相比于原本的纷争骑士有许多改变,其中两个普通转职技能,以及终极技能都有本质性变化,同时还多出一个新技能。
按照技能顺序,首先变化的是“破法之瞳”。
“破法之瞳”的原本效果,是让他能看破同层级的神秘学,是一种标准的领域级能力。
放在纷争骑士刚获得的时候,这一能力十分实用,在攻略副本过程中给了他许多帮助。
随着他的实力提升,破法之瞳已经很难发挥出作用,这一技能来源,是他在转职的时候,进入到荒界的根源空间,见过了神秘学本源,进而领悟的能力。
可荒界的神秘学本源,能够提供的帮助十分有限,研究蒸汽魅影副本泽维尔的技术,已经是它的上限,来到世界副本,面对仙府中的记录,就已经无法发挥。
进入理界之后,他将面对的情况只会更糟,何况他还有石宁留下的中位神级神秘学,想要用破法之瞳破解,未免太过难为这一根源级能力。
他就算把眼睛看近视了,也做不到用荒界的神秘学本源学习神级的神秘学。
转职变为天启骑士,他的破法之瞳变为了全新的“启示之瞳”。
“技能名称:启示之瞳”
“技能效果:你的双眼能够看破虚妄,察觉事物本源之间的联系,理解所看之物的本质,并从中获得启示。启示之瞳的效果,取决于你的灵感属性。”
“技能备注:天启不必来自天上,你看到的一切皆是天启。”
变化后的启示之瞳,其能力不再来自荒界的根源之力,而是创建在天启神性和他自身的灵感之上。神性和他高额灵感的加持,让他洞悉本源的力量更强,也更加直接。
技能不再局限于神秘学领域,除了看破神秘学之外,就连部分世界规则,他都能隐约看穿。曾经纷争骑士的转职技能中,如果说“破法之瞳”曾经效果强大,只是随着他的力量提升,逐渐被边缘化。
那么他还有一项转职技能,出场概率不如“破法之瞳”,而且也难以跟上他的提升,那便是“近战巫师”。
“近战巫师”来源于秘法骑士,是为了将骑士的近身肉搏,与巫师魔法融合,形成一套全新战斗方法而创造的技能,其效果为令力量属性可以增幅能量型伤害技能。
随着他成为天启骑士,“近战巫师”变为全新的“末日化身”。
“技能名称:末日化身”
“技能效果:你造成的物理伤害和能量伤害,将随机附加一种末日效果,该效果为神性伤害,受到周围环境增幅。
瘟疫:令目标陷入瘟疫状态,
战争:令目标。伤害降低幅度,取决于双方力量属性之差,持续至目标脱离战斗状态。
饥荒:令目标陷入饥荒
死亡:对目标造成死
一个目标同一时间只能承受两种末日效果,末日效果可被提前取消。”
“技能备注:身处末日,越是挣扎,越是反抗,结果越是绝望。”
相比于曾经没什么存在感的“近战巫师”,“末日化身”的效果明显强大许多,兼顾了数值和机制。首先最大的提升,便是末日化身的效果为神性伤害。
如果单论数值,按照力量属性给能量伤害进行增幅的“近战巫师”,未必差了多少,但它放在荒界还勉强够用,来到理界的高级副本,面对拥有神性的敌人,便显得不够看。
无论数值再高,只要不是神性伤害,哪怕能够穿透神性,也无法造成多少伤害,“末日化身”则没有这一缺陷。
机制之外,末日化身的数值同样优秀。
比如其中的瘟疫,数值看上去平平无奇,实际计算却发现高得吓人。
他此刻常态生命属性为333点,在副本中配合“破局大师”能达到500点,即便不激活合奏状态,碰到非生命属性特长玩家,双方的生命属性之差也能超过200点。
即每层瘟疫效果,至少能让对方每分钟降低30点生命,五层叠满,就是每分钟150点伤害,持续时间超过9分钟。
只要被他叠满五层瘟疫,光是累计的伤害就有1350点,别说是普通玩家顶不住,如果他没有护盾抵挡伤害,就连他自己都顶不住。
瘟疫之外,其他三种末日效果也不逊色,随便中
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