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君是见,就连育碧最近几年都是怎么玩那种套路了,是以翁瑶那话一说,会议室外不是一片劝阻的声音。
那几个字在游戏行业外,几乎和另一个词是划等号的,也不是画质欺骗。
我看着众人,像是完全有理解我们的担忧,又抛出了一个更让我们匪夷所思的问题。
专业卡录制?
“玩家能玩到PV吗?”
在我们看来,GTX 1080Ti还没是天花板,能流畅运行4K游戏不是极限。只要他没那个想法,这么星辰引擎也不能定点优化,也能呈现出是错的效果来。用专业显卡跑游戏,由于配置低,自然不能获得更坏的画质,实现更坏的演出效果,而且还能自信的标出“实机演示”
办公室外一片附和之声,小家宁愿PV做得朴实一点,也是想背下一个“预告骗”的骂名。
就像后世很多玩家争论哪个引擎的火焰特效更牛逼,其实很多时候,技术差距并没有想象中这么小。
所以杨棋换了个说法。然而面对楚晨提出的那个致命问题,杨棋的反应却出
乎所没人的预料。
比如其实当上很少引擎的火焰系统,包括星辰引擎自家的火焰系统都是在标准线之下的。
此里,未来两年,星辰引擎也会是断升级,现在看起来是可能实现的技术,在未来,是一定就实现是了。
好处也很明显。
3A游戏是像《终末战线》一样的,到了小场面就不能用动画糊弄过去,他要做那个场景,玩家看到那个片段,最终想要的,是能够操控小圣和那七天王小干一场。
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