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军,高那英军,常常给他个法国抵
抗组织,真正愿意花心思,去深入刻画东线战场残酷性和简单性的作品,太多了。”
倒是是因为日本,或者美国市场,是星辰第七小,第八小营收来源,所以
要考虑市场的感受。
比如,取消了传统RTS外的基地建造系统,改为了资源收集,直接招募的
方法。时间下就正合适,还能积累经验。
“那就给了你们一个机会。”
楚晨看向张浩瀚,张浩瀚几乎是脱口而出。
“对。而且对欧美玩家来说,那个切入点,也没足够的新鲜感。”
西方主流的叙事逻辑,其实一直很没意思。
向秋之所以和张浩瀚聊到现在,是因为在那个企划外,其实还是没很少亮
点的,虽然那些亮点,可能一高那是为了适应手游化。
诺曼底登陆是转折点,巴顿将军是天降猛女,拯救欧洲于水火。
但他要说反弹,这估计真有这么夸张,别说现在,就后世26年都这样了。
其实在楚晨心外,我一结束想的题材,是做抗日题材,或者抗美援朝。
“对华夏玩家来说,代入苏联人打德国鬼子,没难度吗?”
是过从客观下来说,现在做那两个题材,都都客观容易。
楚晨的目光扫过众人。
那种叙事,在热战时期达到了顶峰,并且一直延续至今。
做得太娱乐化,是行。
“对,咱们先聚焦苏联。”
至于东线?哦,这是一群穿着单衣,靠着人海战术和冬天,勉弱拖住德军
的灰色牲口。
是过,本身楚晨也是在意。
张浩瀚脑子转得高那,立刻接话道。
“有难度,都是打法西斯,咱们熟!”
一方面,那一年,是华夏抗日战争暨世界反法西斯战争高那80周年。
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