返回第167章 琳琅满目  法师之上!首页

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魔武摆在那,高德不可能弃之不用。

    他不会为了一个一环法术去学习箭术,但为了北风学习剑术却是没问题的。

    再说,就算不会剑术,拿北风当电棍用糙是糙了点,但也算是个用法,这时就可以迭加上重压之刃的法术效果。

    这个法术,要学!

    只是高德扫过的底下军功兑换需求,却是一时有些无语。

    同属重压系列,一个箭一个刃的差别而已,但后者兑换所需的军功却是比前者多需一个三等功。

    虽然细思一番也能理解——明显重压之刃的适用性远大于重压之箭,近战武器本就比弓箭好入门,范围也比弓箭大得多。

    而且就算什么都没学过,拿起近战武器你也至少会砍人,会锤人,但没学过射术,拿起弓怕是连怎么射箭都不知道,更别说准头了。

    再看看再看看。

    马可可区水兽驱逐任务的奖励只是两个三等功,距离兑换重压之刃正好是差了一个三等功。

    虽然他有三个二等功在身,相当于三十个三等功。

    但二等功兑换清单还没看呢,而上面大概率存在稀有法术。

    肯定是稀有法术优先的。

    另外,说不定普通一环攻击法术中还有更中意的选择呢?

    高德将记录重压之刃的这一页折了一个小折,作为标记,将其先列入备选清单,若是还有剩功,再倒回来兑换。

    石拳术(变化系[土],一环):

    这个法术在法术持续时间内将你的双手变成活的石头。

    当你受到法术效果影响时,你的徒手攻击将造成可致命的钝击伤害,此外,你的徒击在伤害物体时能一定程度忽略物体本身的硬度。

    这个法术高德印象倒是很深刻,正是考核时墨提斯所使用的法术。

    这只是普通法术,但在对方手上,却是发挥出极其强大的效果。

    法术本身强度有差别,但同样的法术,在不同的法师手上,强度也会呈现出天壤之别。

    依然是略过.法爷使剑已经是高德的底线了,赤膊上阵,那不叫法爷,叫武夫!

    法术岂是如此不便之物。

    魔法飞弹(塑能系,一环):

    你创造三枚由魔法力场形成的闪光飞镖,并让每发飞镖命中施法距离内你能看见的指定生物。

    每发飞镖对目标造成力场伤害。所有飞镖将同时命中目标,而你还可以指定它们击中同一个目标或是分别击中几个目标。

    兑换所需军功:三等功4

    高德深吸一口气。

    其它法术还有得商量,魔法飞弹就没得说了,必学。

    这法术实在太过经典。

    魔法飞弹于一环法术,就相当于火球术于三环法术。

    任何战斗流派的法师,都不会错过这两个法术。

    堪称“国民级”法术。

    就像再挑食的人也不会拒绝一碗番茄炒蛋一样。

    就是这个兑换所需军功真是坐地起价。

    高德知道魔法飞弹的普适性极强,受众极广,肯定很多人兑换。

    按照海哨兵兑换清单的规则,受欢迎的宝物来年涨价也算是潜规则了。

    可问题是,魔植、魔药这种消耗性物品根据需求涨价还算是合理,但法术配方这玩意是无成本的,一口气就能复制个百来份,怎么也来这一套?

    吐槽归吐槽,但该兑换还是要兑换的。

    再往下看,电爪、水流冲击、闪光爆、刺耳尖啸、燃烧之手.

    一连好几页都是塑能系的攻击法术。

    在制造伤害这方面,塑能系法术还是首屈一指的。

    此外就是分属死灵系、幻术系等一些零零散散的攻击法术,比如衰弱射线、七彩喷射。

    将攻击法术扫完,高德这才看向其它法术。

    就算现在不一定兑换,先了解一番也好。

    法术配方有一点好,就是不怕断货。

    军功兑换清单上只要出现,不发生特殊情况,该法术配方就会一直存在下去,不像超凡材料、超凡装备这些,往往是限时限量。

    别说,匆匆翻了一遍,也确实有感兴趣的普通一环法术。

    追人不倦(变化系,一环):

    你强化你的身体进行长途旅行的能力。你在急行和强行军中所消耗的体力降低一半。

    此外,在法术持续时间中,你可以忽略旅行带来的任何疲劳。

    法术结束后,你将会变得疲乏。如果已经疲乏,将会力竭。

    高德将感兴趣的一环法术配方都暂时标记后,没有再多看高环法术,而是先翻开魔植类书页。

    这魔植类别之中,细分项就繁杂多样许多了。

    但总体而言,主要是两大类,一是炼制魔药所需
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