时、第一次见到玩家对着向自己扑来的丧尸不躲避反而迎上去时,岳靖就有着“啊这小子一定有能应付这种事的底气”的想法。
不过岳靖很赞成自己队员分析出的“玩家游戏论”,所以并不确定是游戏中有专门针对病毒的药剂,还是玩家拥有死亡后复活的途径。
又或许,两者都有呢?岳靖看着玩家跃跃欲试想要杀丧尸的身影,想到。
在这个丧尸病毒肆虐的末日初期,拥有特效药对于整个世界来说都意义重大:由于丧尸病毒的强传染性,很多活过第一波大规模变异的人,却在寻找资源的路上被丧尸感染……哪怕是一点的小伤口都会导致变成行尸走肉的命运。
就连他们这样的官方探索队,也只能依靠远程的热武器消灭丧尸,因为任何丧尸的靠近都会导致感染丧尸病毒的几率大大提升。
在他们小队出护送探索任务之前,国家基地依然在尽最大力研制针对丧尸病毒的疫苗,不过在最近的联络中仍没有收到疫苗研制成功的消息。
这件事情实在是太重要了。重要到岳靖选择了看到一整层的丧尸时没有下达“立即撤退”的指令,在他们如今得不到补充的弹/药存量,根本不可能让四个人在这种数目的丧尸中活下来的情况下;重要到岳靖违背自己守护的职责,选择阻拦路自乐,看着玩家一个人对抗下面的三个丧尸。
不过,更有原因是,在玩家的战斗场合,这些丧尸的行动速度缓慢了许多,像是没有上够润滑油的老旧机器。
丧尸本来的速度并不是这样的。虽没有超乎常理的速度,却也并不缓慢。加上丧尸病毒的超强传染性,一旦被抓破皮肤,几乎必死无疑。
所以,哪怕是他们,也没办法保证自己能够在地下这种狭小场合,面对丧尸近战而全身而退。
当然,他们还有木/仓。不过矿井的环境并不适合子/弹,墙壁的弹射下,子弹更有可能打到自己人。
岳靖担忧的是,一旦他们加入战斗,丧尸却因此恢复了原来的速度,那么在场的所有人都难逃死亡。
综合下来,玩家在前方战斗,他们在上方支援,是岳靖判断下的最优解。
尽管有着种种的原因,让玩家单打独斗面对丧尸
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,而他们在梯子上安全挂着,还是让岳靖良心不安。
他咽下苦涩的情绪,专注地将手中的木/仓对准下方丧尸,时刻戒备。
他们可以在上方直接击杀丧尸。不过想起之前他杀掉丧尸后玩家的生气举动,以及前几层面对那些奇怪生物时玩家对他们出手的警惕态度,岳靖还是没有提出这一方案。
玩家的战斗姿态很好看,将丧尸抡到墙上的动作也很凶猛。看到玩家娴熟的举动,岳靖专心调转木/仓口,替玩家警惕剩余的丧尸。
但是当墙上的丧尸想要伸手抓向玩家时,他还是不免担心。玩家伸腿解决危机,岳靖松口气,转回视线……丧尸!
不知为何突然提速的丧尸已经将手伸到了玩家的脸侧!
岳靖迅速调转开木/仓!
可惜,还是让丧尸抓到了玩家的面部。
那一点点的伤口,足够让玩家感染病毒了。
虽然知道玩家的神奇,虽然也一