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的阵列。
他的右手向前一推,那道阵列沿着弧形轨迹向凯尔可能的移动方向外侧移动了约两丈的距离,精准地落在奥克下一枪覆盖范围之外、凯尔若向那个方向撤退则必经的位置。
奥克的声音再次在卡尔萨斯的脑海中响起。
人类,不要封锁他的撤退方向。封他后仰和侧转的落脚点。他的受伤右臂造成的不平衡在他转向时已经能被提前识别,他不可能做出有效的后仰闪避,他的唯一选择是后撤。他会从两个方向移动——要么往高的树上跳,要么往地面落。他只可能往高处走!
卡尔萨斯在听到那段声音时没有出声回应。但他的手已经动了,那三道冰蓝色符文在夜空中改变了一次排列方向,从原本覆盖撤退路径的阵列收拢为两道垂直的霜柱,一道落在奥克前方约三丈处的一棵古树枝干的侧面,另一道落在更低处的一棵矮树的基部。
凯尔在奥克第二枪扫来时做出了选择。
他没有向侧方闪避,没有后仰,也没有往更高的树冠跳,他向地面落去了。
他的身体在向下坠落时借着重力加速度调整了姿态,在落地前以一道弧线的翻滚卸掉了冲击力。他的双脚在接触地面的同一时刻向侧面滑出半步,重新稳住了重心。
他看向奥克的方向——那道由青色能量凝聚的身影在夜间依然保持着恐怖的能量波动,长枪在他落地后已经完成了重新指向,枪尖正朝着他目前的位置。
地面上的战局在凯尔落下的同时正在发生逆转。
在内外玩家的包抄下,内部玩家的压力大大缩小,君士坦丁的堂吉诃德的剑在一道完整弧线的挥扫中将两名扑向他的精灵同时震退。他的呼吸比之前更加均匀,步伐在连续挥剑的过程中逐渐找到了与周围其他玩家协同的节奏。他收剑时侧过头,朝后方看了一眼。
火之神乐舞的日轮刀正在距他约五步的位置进行一道斜向的斩击。刀刃划过时那道暗红色的身影发出了短促的啸声,然后脚步明显变慢。
豹子头零充的铁棍在他侧后方约十步的位置持续进行横向的扫击,每一棍落点都覆盖着两到三个正准备靠近的精灵。
他在收棍的间隙侧头朝半空中的翡翠色古树方向望了一眼。
看见没有?树人变身了。那长枪可比我的棍子好看多了。
别比了。
火之神乐舞的声音从频道里传来,带着一丝喘息。
这Npc的战斗不是我们能参与的,虽然这些精灵大部分都是十几二十级,但哪怕是一堆猪都够呛不是吗。
嘿嘿嘿,刷经验倒是刷爽了,距离四阶只是临门一脚!
频道里的对话在持续进行的战斗间歇中以短促的节奏交替出现,夹杂着武器碰撞的声音和技能释放的短促提示音。
地面上,那些精灵的数量依然很多。旅店周围的街道上、树屋的平台上、古树的枝干之间,暗红色的身影以不同的速度和方向持续向玩家们围拢。
但她们的攻击模式已经不再像最初那样整齐划一了。
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