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现“晒欧气”刷屏现象;
甚至引起了日本媒体专文报道华夏制作的日式和风游戏,也引来许多日本网友的关注。
这款由网易移动游戏公司历时2年多,自主研发的3D半即时回合制RPG手游一经公测,在整个华夏游戏圈掀起涟漪。
但也仅仅是涟漪而已 看着屏幕中网易不遗余力的宣传《阴阳师》公测的火爆场面。
其中彼岸系媒体也出力颇多,毕竟网易也是投流的甲方,这点职业操守彼岸还是有的。
但这一切在孙子维眼中,不过是猎物最后的挣扎。
《神魔录》早已准备就绪,之所以按兵不动,就是在等——等《阴阳师》先出手。
“是时候了。”孙子维扫视会议室,嘴角微扬。
“全体注意,《神魔录》——上线!”
“是!”
11月10日,周四。
在《阴阳师》公测仅仅两天后,随着孙子维一声令下,《神魔录》正式公测。
与网易铺天盖地的营销攻势不同,彼岸的宣发堪称“极简主义”。
仅在知乎、微博、B站等平台发布一条“《神魔录》今日公测”的公告,便再无动作。
然而,凭借彼岸在业内的金字招牌和庞大的玩家基础,《神魔录》甫一上线就展现出碾压之势。
那个在畅销榜榜首只坐了两天的《阴阳师》,转眼就被掀翻在地。
一款好游戏到底好不好玩,除了玩家,谁说的都不算。
当《阴阳师》团队怀着“知己知彼”的心态体验公测版《神魔录》时,所有人都倒吸一口凉气。
如果说他们之前玩的《神魔录》内测版是《阴阳师》V0.3的版本,那公测的这款直接就是V3.0。
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