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和实战仅有的区别,除了不释放噬魔体外,还有没使用魔力波动检测定点,选择的是随机地点,对于「胖子」团队来说,这两者的实现流程没差。
基本等于和实战一致。
得到的测试效果很好,整个流程都跑通了,没有出现问题,远程传送,控制强光,治愈术波动,全部顺利起效。
唯一担心的,是实际打击地狱时,压力太大紧张出错。
在打击地狱的过程中,他们首次行动,不止要完成一次打击。
而是要完成九次打击。
这是因为一开始协会这边有些争论,没有确定下来首次打击到底打哪层。
很多人提出这样那样的论点,来论证哪个层级最值得先打击,最有必要先打击。
说得都很有道理,问题是论点所依据的信息情报,是好几百年前的信息情报,而且也算不上完全。
最终,在发现首次行动各项资源都很充足,且贾修的团队这边,可以拆分出三个团队,在同一时间完成「胖子」的施放后,协会做出了一个很大胆的决定。
首次打击把九个层级全打了。
一视同仁。
不过还是要有点时间差,因为只能拆分出三个团队,他们每个队伍要负责三层打击,所以要打完一层换一层,很是匆忙,且需要领航员和应急团队在虚空中等待更长时间,承受虚空带来的伤害,靠治愈恢复硬顶,等到全部打击完成。
可能会很难受,不过绝对不会死。
奥德修斯部长十分肯定地说,「在这方面我们部门的法术绝无问题,不存在失误死亡的危险性,我们那么多人试过了,大家试完了还想再试一次。」
那一刻,贾修觉得空间维护部,大概率和痛苦之神的信徒挺合得来,属实越痛苦就越兴奋。
在这些问题都确定后,距离首次打击,只差确定每层点位这一步。
每层会选出几个魔力波动极大的备选目标,再根据大致的波动类型分别,强度差异,来选定最终的目标。
当下,协会的场地中,多层结果已出,等待最后几层的确认。
本来,这应该是个不太复杂的过程,只需要检测,捕获,确认就行了。
然而事情总有例外。
「第四层发现异常!」
一位魔力波动检测者沉稳地说道。
都发生异常了,还能表现得这么冷静,协会为地狱打击配备的辅助人员,确实都很优秀。
「说明。」
她的上级简短地回应。
「我在第四层检测到极为强大且密集的魔力波动,超过其他任何点位,只是魔力波动实在过于密集,且强度很大,产生和消散极快,更为异常的地方在于,整个范围内似乎存在著两种来自不同体系的魔力波动,且两者大部分数量都是相对的。」
这条消息很快传到会长贾修和拉尔文大师他们手里。
检测者尽管没有给出结论,但这样的条件已经很明显了。
两种体系,对著放,超高频。
那只能是在打仗了。
问题是,在和谁打。
冒险者们早已不具备超大型冒险团深入地狱的能力,肯定不是冒险者。
难道是恶魔吗?
恶魔又一次打入地狱了,还是说它们两个的的战争就一直没有停下过,在各个位面制造毁灭的同时,没忘了攻击它们互相最「熟悉」的战友们。
不过,由于检测捕获到的魔力波动,无法进行特别的细化分辨,协会这边不能完全确认那魔力的所属施法者种族。
只能推测,其中有一方,极大概率可能会是魔鬼。
如果不是的话,那也太荒诞了,地狱中发生的大战,双方却都不是魔鬼,那魔鬼在地狱主场是干嘛吃的。
按照这个推测,双方肯定有一方是,那另一方到底是什么,也就不太重要了。
要是真的是恶魔,那最好不过,一次性消灭两拨。
如果不是,那没关系,那部分魔鬼还是被消灭了,之后再去研究那到底是什么东西发出的魔力波动。
在打击完成后,检查打击效果,是计划中的后续步骤,每层都要做。
确认打击收效的同时,对比出各个层级哪个对「胖子」的反应最剧烈,死亡最多,那预计第二次打击,就将奔著那一层去。
优先打最薄弱的地方,彻底打没为止。
和战斗中先制造减员是一个思路。
按照以往获知的情报,地狱中每层生产的东西,在偏向性上,还是有所不同,其他层级难以完成替代。
那如果直接先清空一层,就代表先废掉魔鬼某方面的生产能力。
这比「雨露均沾」式的,每一层都打一打,造成的破坏要更严重些,与首次打击使用的思路并不相同。
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