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峡谷也一并打击。
20个单位覆盖峡谷,30个单位覆盖要塞,足够清除上百万魔鬼。
从行动开始至今,能够完成打击行动的团队已经增加到10个,二号机的数量也干分充足。
这样,团队可以分为两批,一批4个,另一批6个,通过5轮打击来完成计划中的打击数。
总用时不会太长,可能会有少数魔鬼运气好逃跑出来,因为无法做到一轮之内全覆盖,强光控制在超出范围后的控制效果也不保证有效,不过逃离的魔鬼数量应该不会太多,相比总数来说可以忽略不计。
负责引导坐标及侦查的卡马拉人小队,已经摸到了距离要塞仅有几公里的地点。
他们是这次行动中压力最大的人,如果被发现,距离魔鬼大军这么近,几乎没有一点逃走的机会。
所以他们行动极为小心,以最隐蔽、最谨慎的方式靠近,在最大范围进行多方向的观察,捕捉要塞外围魔鬼的动作。
在卡马拉人的数字施法体系中,魔法的每个细节都是被精确控制的,这与符文魔法不同,符文魔法中很多细节并没有那么精确,而这样细节上精确度的叠加,让他们的法术虽然在整体魔力量级与强度上不高,却能达成超出该级别许多的效果。
「性价比」施法。
这也是卡马拉人赖以生存的拿手好戏。
在小队的操控下,微型、虫状伪装的探测法术一直飞至要塞外围。
昆虫的形态应该也是个进化极成功的形态,在许多位面都有类似结构的生物出现。
在拟态探测法术的帮助下,卡马拉人捕获到地狱要塞中魔鬼的画面,并将信息同步给协会这边。
以一直以来对魔鬼的了解,无论是协会这边还是卡马拉人,都相信魔鬼不会害怕恐惧,它们就不知道那为何物,哪怕知道死定了,也会莽上去迎接死亡。
因此在大家的猜测中,魔鬼应该会在准备作战,哪怕找不到施放特殊打击的敌人,也要找卡马拉人寻仇。
或是很多已经从地狱要塞里离开,如果其他几层的零星幸存魔鬼,把消息传到这边,那它们就该知道越聚集死得越快。
可是,虫拟态探测法术捕获到的画面,与大家设想的并不相同。
能够照到的地方,尽是狂欢中的魔鬼,近乎癫狂的狂欢,它们饮酒,胡乱舞蹈,吸食致幻药剂,交配,所有魔鬼纠缠在一起,混乱无比,就像是不管有没有明天了一样,完全沉浸在当下的疯狂中,不再管任何别的事。
贾修看到这一幕也觉得很奇怪。
魔鬼这是开摆了?
他实在找不到其他解释,这怎么看都像是知道死定了,然后在死前该喝喝,该玩玩的样子。
魔鬼的战斗意志原来有这么薄弱吗?
看上去咋咋呼呼战斗致死,实际上是发现打不过就不想尝试了的类型。
精心准备到最后,发现对手摆了,说实话,还有那么点小失望。
有种玩个后期英雄终于发育好,准备出山的时候,对面点了投降的失落感。
不过现实层面这肯定是好事,魔鬼们都留在要塞里哪也没去,还一个挤一个地堆在一起,十分有利于全部清除在这里。
只是还有一点很奇怪。
阿斯蒙蒂斯难道不管吗,还是这就是地狱之主授意的,自上而下开摆了。
亦或是它受到信仰的影响更为严重,严重到已经什么都做不了的程度了,死应该是没死,因为位面晶壁的封锁还维持著,难道那是地狱之主现在仅有的可以给魔鬼提供的帮助,其他方面什么都帮不上。
那绝望地开摆似乎更能理解一点了。
最后的狂欢不能减缓进攻的步伐,协会这边按原计划,开始有序进行打击。
一座接一座传送阵,间隔相等,分布均匀地在地狱要塞上展开,紧随其后是那无比熟练的步骤。
强光,噬魔体,治愈术。
紫色的「浓雾」很快就彻底笼罩整个马尔谢姆,上一刻还在狂欢中的魔鬼,现在就迎来了它们的终局。
不到十分钟时间,上百万魔鬼,前所未有的高效。
当初在「胖子」打击青铜堡垒,第一次取得重大战果的报导,出现在各个城市的报刊中时,还有不知道从哪冒出来的组织,说什么魔族的生命也是生命,战争要有战争的规则,取胜就没必要屠杀,太过残忍云云,「挥下屠刀」的「刽子手」会一生充满负罪感。
对于这种说法,贾修作为主要「会子手」之一,可以十分负责地说。
完全不会有负罪感。
精神病啊,杀魔族有负罪感,要是说爽感那搞不好会有点。
在全部打击结束后,卡马拉人的大部队立刻也赶到附近,从多个方向进入马尔谢姆,确认情况,最终在地狱之主的宫殿汇合,这只最强大魔鬼是否也已经死亡,是最需要确认的事
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