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    耐久:82/82

    装备需求:真实智力85点,敏捷68点,体力60点。

    装备效果1,空间迁跃(主动):消耗50点魔法值,你将立即进入‘空间缝隙’而后穿越次元,回到8秒内任意存在的空间方位,并在落点处留下‘次元标记’,最大使用次数7/10(提升2)

    提示:此技能当进入新世界后,将立即刷新重置。

    提示:你可随时启动‘次元标记’,启动后将立刻出现在‘次元标记’所在位置。

    提示:若同时存在三处及以上的‘次元标记’时,可额外消耗灵魂结晶(中)*5,激活所有‘次元标记’,并将附着的物品或生命传送至,最终‘次元标记’的所在位置(新增)。

    提示:若‘次元标记’已附着目标生物,启动后立即对目标造成‘智力*0.3*次元坐标数量’的真实燃烧伤害。

    简介:穿上它,你将踏破次元之壁,穿梭于现在、未来、过去。

    ....

    兽之旗帜

    产地:霸主生物??朱厌

    品质:霸主级

    类别:特殊装备

    耐久:25/25

    装备需求:真实魅力属性125点以上,意志力属性100点以上,灵魂强度90点以上。

    装备效果1,兽之力(主动):消耗一点耐久,可立即为所有友方目标增加1000点生命值,20点身体防御力,30点异常抗性,小幅度提高士气。

    提示:当己方军团人数超过10000人时临时+5点真实力量,+5点真实体力,+3点真实敏捷;超过10万人时临时+10点真实力量,+10点真实体力,+7点真实敏捷;超过50万人时临时??全??真实属性+18点。

    装备效果2,群策群力(被动):当己方军团人数达到50万人时,士气将达到顶峰,无法摧毁己方士气,意志力+50点,攻击力+50%,射程+100%,移动速度+50%,且悍不畏死。

    提示:战争结束后,所有临时增强效果将立即结束,所有友方目标需大量进食,并附加虚弱状态(全属性降低30%,持续1个自然日)。

    装备效果3,血气化兽(主动):当10公里内,敌方/友方生物死亡数量达到100万时,可消耗10点耐久值,召唤出旗帜上的‘霸主生命??朱厌’的残魂协助战斗,持续时间1分钟。

    提示:召唤‘霸主生命??朱厌’的残魂期间,所有装备效果将提高200%。

    提示:使用此技能时,需额外消耗霸主精魄*1+灵魂结晶(完整)*5。

    简介:黑色的大旗镌刻着红色天火,正反两面纹路上隐隐约约写着一个‘战’字。

    装备评分:1000点

    ...

    天之眼

    产地:轮回乐园

    类型:眼部装备

    史诗级:689点

    装备效果1,次元空域(主动):开启后每10秒消耗1(新增)点魔法值,可与你视线之内的目标互换位置,无冷却时间。(当魔法值低于2点时,此效果将自动关闭。)

    装备效果2,次元突破(被动):在次元空域持续时间内,动态视力临时+25%和空间穿梭速度+15%,当你遭遇空间封锁时,你可通过‘透支’生命为代价,无视此次封锁效果。

    提示:若目标生物体力属性低于或等于你,将固定消耗为1点魔法值。

    提示:透支生命时,将根据‘空间封锁’阶位高低百分比1%~99%扣除最大生命值,若已进入‘濒死状态’,此效果将无法使用。(最高可对8阶空间封锁生效)

    简介:“来吧,就让我带你看看我眼中的世界吧!

    ......

    ...

    ...

    阿尔哈兹莱德之灯*1

    类型:物品

    金色:400+(已超出金色评分巅峰)

    制作需求:需要消耗800点魔法值和500点生命值,并需要材料(荧惑晶石*50g,秘银100g,腐化之铜*1、祖各的胡须1份,伊本卡兹之粉*10,拉莱耶雾化瓶*10,灵魂结晶(大)*1)

    提示:部分材料可消耗5000乐园币补充。

    耐久:2/5

    效果:开启后,可将目标物品、血肉、骨骼或道具投入其中燃烧,并形成一层光幕,你可以借助燃烧的光幕,将目标拉入你的梦境,冷却时间1个自然日。

    提示:每次开启,将消耗1点耐久值,且不可恢复。

    提示:燃烧物和目标的亲密度越高,品质越高(最高不能超过传说品质),将目标拉入的时间越长;若目标与你不在同一世界,时间将缩水90%。

    简介:这是一盏神奇的油灯,他
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