返回第603章 顶级虚擬游戏《凡人》  重生08:从山寨机开始崛起首页

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npc或生物角色,而且我们还採用了人工智慧自行生成场景、角色、事件,为玩家提供个人专属,独一无二的游戏副本!”

    “所以,严格来讲,这款游戏已经脱离了传统游戏的范畴,而是一款人工智慧游戏!”

    接下来,黄嘉年对这个人工智慧生成模式进行了详细的介绍……在场的其他人还没啥感觉,但是一些游戏行业內的人,则是目瞪口呆……尼玛,游戏而已,你们益海科技用得著下这么大血本吗?

    还把人工智慧给弄了上去……这不明摆著欺负人嘛!

    这算法一看就知道是得到了智云集团的人工智慧技术支持,其他厂商都没办法抄!而且还有很关键的算力支持,这种东西一看就知道依靠本地算力是无法做到的,需要益海科技的伺服器端提供海量的人工智慧算力来支撑……这都是钱啊!

    这么搞,以后虚擬游戏岂不是只有那些財大气粗的大型企业才能玩了?

    大量中小游戏企业哪里玩得转这种级別的人工智慧游戏啊,算力都没这么多……

    他们自然不知道,益海科技內部,对凡人这款虚擬游戏是非常重视的……或者说是对虚擬游戏业务高度重视的。

    益海科技就指望著未来虚擬游戏业务,能够成为公司新的核心营收以及利润增长点。

    在pc游戏日渐没落,移动端游戏竞爭加剧的现状里,益海科技想要维持全球第一大游戏厂商的名头也是很不容易的,需要不断地推陈出新,而虚擬游戏业务就被他们视为游戏业务的下一个时代。

    哪怕相当於巨大的研发投入而言,益海科技的整个虚擬游戏业务现在其实是巨额亏损的……但是他们也依旧维持巨大的投入。

    也不仅仅是益海科技这样,现在国內外的那些网际网路巨头企业,几乎都这样……全都在虚擬內容领域里投入巨大的资源,哪怕面临巨额亏损也不带眨眼的。

    现在是个搞网际网路的人都知道,虚擬时代已经到来,各大网际网路巨头企业,甚至是中小型网际网路企业,尤其是做游戏的企业,一个个都瞄著虚擬內容呢。

    虚擬內容业务的发展高度有多高,速度有多快,这个他们无法决定……那是智云集团事。

    但是他们却知道,虚擬时代已经到来,现在不紧跟上去那么就要落后时代!

    万一以后虚擬內容业务成为了未来网际网路业务的核心业务呢?现在不搞,未来岂不是要面临落后?

    甭管以后怎么样,现在搞了再说!

    尤其是对於那些网际网路一流企业而言,虚擬內容业务是属於必须投入的,现在不赚钱甚至巨额亏损也是要投入的!

    但是要说激进,那还是益海科技最激进!

    光是一款《凡人》虚擬游戏,其投入就是个天文数字吗,各种先进技术玩命的往上堆砌,甚至就连人工智慧生成技术都往上用了……

    某种意义上,凡人这款作品,已经成为了益海科技的炫技作品!

    为的就是继续稳固自家在虚擬游戏领域的龙头老大的地位,继续控股虚擬游戏市场的最大份额!

    过去一年里,益海科技在虚擬游戏市场里持续遭到大量企业的挑战。

    末日激战这款游戏,叫好不叫座……评价很好,但是没几个玩家愿意为它钱!

    而王国之巔则是很不错,乃是全球营收以及利润最高的虚擬游戏,但是也面临著剧烈的挑战,市场份额持续下跌!

    在海外市场,面临著谷狗以及微软旗下的新虚擬游戏的剧烈挑战,而且还有一堆国內游戏厂商出海偷袭,这些导致他们的拳头作品王国之巔在海外市场的份额持续下降……

    国內市场也是一样,王国之巔虽然依旧是国內虚擬游戏市场的老大,但是魔光妖刀这款游戏不讲武德,靠著非常特殊的pk机制吸引了大量玩家,持续衝击王国之巔的市场份额。

    同时国內的企鹅,网易等厂商陆续推出了他们的主打虚擬游戏,也陆续占据了一部分市场。

    然后海內外,还有一大堆中小型游戏厂商搞出来的各种乱七八糟的虚擬游戏,也侵蚀了一部分市场。

    王国之巔虽然依旧很赚钱,营收持续上涨,但是市场份额持续下跌,这让益海科技高层也是感受到了巨大的压力。

    尤其是魔光妖刀这款不讲武德的虚擬游戏,在国內和在海外市场都给他们製造了极大的压力……现在的魔光妖刀已经成为全球营收第二高,同时在线人数第二多的虚擬游戏了。

    而且和王国之巔的差距也越来越小!

    一个小破公司搞出来的三流虚擬游戏,竟然吊打一群大企业精心打造的大型虚擬游戏,甚至都给益海科技这种龙头游戏企业带来了巨大的压力,这让益海科技的高层也很无奈!

    现在,他们就指望著用凡人这款顶级大作来夺取新的市场份额,把其他游戏厂商给压下去,尤其是魔光妖刀这款破游戏,必须踩下去!

   
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