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比之下,『勇气』的减伤和『灵魂熔炉』的护盾提升幅度都略逊一筹。
至少在现阶段是如此。
未来基础属性提升、生命力提升后,这两个技能升级带来的提升,才会超越『黑暗之盾』。
又一个多小时后,腐叶森林出现了冒险者的身影。
遇到冒险者,夏渊会折身避开。
冒险者发现他也无法避免。
“是幽灵魔蛛!它又来了!”
“快跑!”
“不用跑吧,它主动避开我们了!”
“你敢赌么?”
“……”
“我回小镇了,家里还有老婆孩子等我回家,我可不想拿生命去赌它不会袭击我。”
“也是,要是魔物和怪物杀完了,它还没杀够,很可能会把人当作猎杀目標。”
虽然不走可能捡到漏,但留下也可能会死。
在捡漏和找死的单选题上,谨慎的冒险者选择回小镇,避开这只神秘莫测的幽灵魔蛛。
胆大的冒险者则是决定留下来赌一把。
留下来的冒险者,也確实在腐叶间捡到了一些史莱姆或软泥怪的尸体,並提取到了值钱的酸液。
撑死胆大的,饿死胆小的,得到了体现。
但也不能说那些谨慎的冒险者太过胆小。
因为足够谨慎的人,能最大限度避开未知的风险。
而那些胆子大的冒险者,只要赌输了一次,就会一切归零。
现在捡到再多的漏,也无法弥补生命的缺失。
幽灵魔蛛是夏渊变形而来,他自认是人,不会隨意杀人。
但要是哪天,这些胆子大的冒险者认错了呢?
毕竟他们连夏渊已经进阶过的蜘蛛形態都认不出来,也不知道他之前的形態是怎样的。
下次再遇到一只相似的黑色魔蛛,却误以为是他,不就直接白给了?
路是自己选的,夏渊可不会去管他们死活。
【击杀lv0魔物:酸蚀软泥怪】
……
【击杀lv0魔物:酸液史莱姆】
……
【击杀lv0魔物:酸蚀软泥怪】
……
【击杀酸蚀软泥怪(50/50),敏捷+1,抽取次数+1】
【下阶段奖励:酸蚀软泥怪(50/100)】
【下阶段奖励:怪物(193/200)】
……
敏捷12点!
即便是人类形態,这个敏捷属性也是低级职业者的水平了。
反应力、速度以及身体的灵活性,都不比lv2的敏捷系职业者差。
非敏捷系的职业者,lv3都赶不上他。
一次抽取次数,直接抽取!
再杀7只魔物,又能奖励一次!
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