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『死亡』以某种手段將规则化作这一棵骸骨树,支撑著整个世界的运转。
哪怕【亡者世界】bug不断,这棵骸骨巨树却不断查缺补漏。
而【亡者】也类似於玩家,有了几分亡灵天灾的架势了。
不过李昂却发现了不一样的地方。
游戏玩家受限於自己的眼界,或许会觉得这是一个相当完善的世界。
但是在李昂眼中,却不是这样的。
整个【亡者世界】就像是一个漏风的房子,到处都是破洞,而最大的问题恰在於骸骨巨树这个核心。
“亡灵也是一种生命形態,怎么可能没有自己的欲望?一味的压制是不行的,可惜『死亡』前辈好像不明白这个道理。”
世界的架构是类似的,但是核心却不一样。
游戏天道的核心是游戏,自己选择的核心是机械意志,『死亡』选择的核心是亡灵。
只是相比前两个,『死亡』无疑在核心的处理上出现了问题。
要么通过复杂的体系约束自我意识,要么像李昂这样许以好处,哪有体系不完善好处还不给的?
指望亡灵白打工,真当他是永动机了。
此时,就是骸骨巨树在与『死亡』较劲。
很显然,前者在『死亡』面前不堪一击,因此被『死亡』拿捏的死死的。
只是一个骸骨巨树你能够压制,一百个一万个呢?
到时候费的精力,就得不偿失,影响了世界的运转,更是亏本到家。
“罢了!让我来帮你一把吧!谁让我这个人最懂得感恩呢!”
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