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,一剑捅穿队友的误伤事件也时有发生。
隨著时间线的推移,辉耀之地一方开始完全占据上风。
遥望远方吊桥上,嚎叫著廝杀的半兽人士兵身影,说明那三千名豺狼人士兵已经被消耗殆尽。
“库伯,马森,还有卡恩,以你们三人率领辉耀骑士团为箭头,组织好骑兵在城门处待命。”
“佐罗辛格,你们和厄尔琉斯一起,组织步战骑士和实力更强的士兵,在打开城门后进行一波追杀。”
望著已经攻至攻城车楼道和横樑上战斗的黑甲士兵,泽达沉声命令道。
儘管脑海中代表黑魔战士的光点,已经从两千出头迅速减员至一千五的数量。
但泽达的心里丝毫没有心疼可言,因为从跌落下方的尸体厚度可以明显算出,半兽人一方起码付出了五倍於此的伤亡。
尤其是在击退半兽人一波波的攻势后,三名白银级强者为箭头的衝锋,如同死神麾下的镰刀,毫不留情的收割著这些茹毛饮血的野兽生命。
为了最大化的凑出足够的骑兵,泽达甚至连哥萨克招揽的马匪都加了进去。
反正拉下面甲也没人认得出来,就算认出来了,在羽翼渐丰的泽达面前,也会选择咽下。
经验值:(13764/30000)
望著面板上的经验值凹槽,泽达第一次感受到大型战爭带来的快感。
“估计这次战爭结束后,就可以消停一阵,著手以此衝击二阶了。”
隨著战线被黑魔战士推移至攻城车上时,泽达就知道此次战役,胜局已定。
是谁说被围城者,除了死守,就不能打开城门进行野战追击的。
想起那些所谓大陆名將的军事教条,泽达嘴角露出一丝冷笑和残忍。
为了扩大战果,或者说消耗对方更大的战爭潜力,泽达认为值得一搏。
战爭本就是残酷的。
每一次战爭,不只是为了爭取一时的得失,也需要考虑到后续计划的每一步。
削弱敌人,在某种层面上,就等同於强化自身。
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