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,所以考虑到需要增强他们的战力,该做的投入还是要做的,而且送装备给他们也能微微提升友好度,哪怕提升幅度非常小,但只要有增加这事就可以做。

    血脉材料则出的比较多,光巨人灰烬就获得348个,还有35个亚巨人之血,18个亚巨人肢体碎片,还有7个亚巨人精华。

    接下来云枭寒又刷了1小时魔兽空间,又打了5经验,获得5个掉落,4件紫装,1件黄装。紫装中有柄50级双手法杖,同样给莫里斯换上。

    那件黄装则是50级黄色重甲上衣,70力量,70体质,70精神,5体质,这件装备就要给加里波第更换了。

    云枭寒发现,现在打出的装备上带的加百分比属性的效果现在都带上了“”的标注,这是之前的装备所没有的,之前的装备一般都是包括装备属性的,而现在显然是对装备属性增幅做了一定的限制,变的更加正规化了。

    其实云枭寒之前也有这个感觉,装备一条效果提升10某项属性,算上装备属性后提升太多了。如果带装备属性一起提升,其实占两条效果才应该,而且装备效果太多,显得有些混乱  只不过《抉择》官方做的比较好,不会随便修改数据,而只是在新获得的装备上做修正,不损害玩家的既得利益,又改变了混乱的现状,毕竟老装备的效果再好,随着玩家等级的上升,该换的装备你还是要换,手段非常聪明和讨巧,不会引起玩家的怨言。

    

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