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家注意不同对手的节奏、习惯,及时调整自己的打法。”

    规则不算复杂,大概是想通过短时间内对手

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    的更换训练选手在球场上的应变能力。

    场边的柳莲二闭着眼睛从怀里掏出了一本笔记,把场上十六个人分成了四个组别,每四人一组,刚好够每名成员打满六局。

    椎名悠一被分在了C组,组里有自己的老熟人丸井文太,和文太关系很好、外表让人印象深刻的胡狼同学,以及二年级正选锦学长。*

    …….现实生活是这样,怎么连游戏也是这样。

    四个人四种发色,只有他是最普通的黑发,没有一头耀眼的秀发难道就打不了球吗?

    哦,不对,胡狼同学没有头发,应该是四个人三种发色。

    椎名悠一暗自收回视线,从兜里掏出一颗体力糖果,撕掉包装纸丢进嘴里。

    「体力+20」

    「已溢出」

    很好,至少不会出现力竭后昏厥在球场上掉落一地装备的局面了。

    于是玩家放心地上场了。

    第一轮的对手是那位二年级正选,身高比椎名略高五六公分。

    椎名悠一率先发球。

    这是他在游戏里正儿八经打的第二局比赛,他的网球实战经验几乎全部来自于和幸村的那局比赛。

    幸村精市的技术很全面,况且他那天有意在打教学局,加上系统的逐帧复盘功能,椎名悠一把那局比赛来来回回看了十几遍。

    就像一只刚破壳的雏鸟,只会追着第一眼见到的对象乱跑,椎名悠一的技术中带着很强烈的模仿痕迹。

    而他对对手的评估也很自然地以幸村精市作为初始模板。

    抛球、击球、随挥。

    一套动作行云流水。

    球拍发出了清脆的敲击声,球速并不夸张,但球却正好贴着发球区的边线砸下。

    大概是因为有些轻敌,锦藤葵明显愣住了,脚步慢了半拍才启动,等他挥拍时,球已经越过了最理想的击球点,重心也没压稳,只能勉强回击。

    椎名悠一迅速跑动,打出了一记漂亮的吊球,轻巧地将球还击到对方的网前。

    泼墨般的长发在脑后扎成一束,发尾垂在腰间,猎猎飞舞。

    “15-0”

    打得比想象中的要轻松得多,他很难不把对手和幸村精市作比较。

    围观群众眼睛一眨也不眨地观察着场上的局势,只见椎名那双不笑时带着点颓丧的眸子轻慢地注视着对手,却又很快移开视线,嘴里轻飘飘地吐出两个字:“好慢。”

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