关灯
护眼
字体:大 中 小
上一页
目录
下一页
你们安排了90分钟,足够你们將整个地图都探索一遍”
蓝羽回答:
“正式版会有不同的时长设定,从基础的30分钟到最长八小时不等,根据场景难度和规模而定蓝羽的小人偶继续解释道:“要隨时查看地图,只需要在空中画一个圆形手势,就会呼出地图界面。”
“同理,要查看物品栏,只需要画一个方形手势。”
艾蕾莎试著在空中画了个方形,一个栏位界面立即出现在她面前,显示著她当前的装备和空空如也的背包空间。
“那白诗悦呢?她在哪?”
艾蕾莎问道,毕竟按道理来说,队友不是应该丟一块的吗?
“她被系统隨机分配到另一边了”
蓝羽说著,在地图上点了一下,一个蓝色的光点亮起:“这是她的位置。”
“不过因为这是测试,我可以开管理员权限带你直接去找她。”
小人偶打了个响指,艾蕾莎周围的场景突然模糊,然后重新聚焦。
她已经站在了城市的另一端,一座倒塌的神庙前。
白诗悦正蹲在神庙的台阶上,小心翼翼地检查著一个石制容器。
“哇!”百诗悦旁边也有一个蓝羽的小人偶,
只不过艾蕾莎突然出现还是给她嚇了一跳:“你怎么突然就出现了?”
“管理员特权!”艾蕾莎指了指漂浮在旁边的蓝羽人偶。
蓝羽的人偶对白诗悦挥了挥手。
“那现在我们一起出发?”白诗悦问了一句?
“当然!”蓝羽人偶兴奋地说道:“我会一直跟著你们,记录测试数据,如果有任何问题隨时可以问我。”
“好的,那我们走吧。”
艾蕾莎做了个手势,和白诗悦开始了他们的探索之旅。
两位魔女开始在这座废弃的古城中探索,搜索每一个可能藏有宝物的角落。
与经典游戏不同,这里没有明显的提示光芒或高亮標记指示可交互物品。
然而,作为一个游戏,它也不可能要求玩家一寸一寸地搜索整个城市。
因此,蓝羽设置了一个感应系统。
当玩家靠近可能藏有物品的容器或区域时,会產生一种微妙的感觉。
某种基於魔力的,一种直觉上的吸引力。
“这边好像有东西。”白诗悦指著一座半塌的房屋说道,她能感受到一种微弱的吸引力。
两人走进房屋,开始仔细搜索。艾蕾莎掀开了一块倒塌的石板,发现下面藏著一个小木箱。
“找到了。”她打开箱子,一道微弱的绿光闪过,
这表示里面藏有一件普通品质的物品。
也是她们在这几分钟里面敲了几十个罐子后,发现的第一个绿色。
实际上,出好东西的概率,远比她们的想更低一些,
艾蕾莎从箱子里拿出一把精致的匕首,虽然没有魔力属性,但工艺精良。
“虽然只是绿色品质,但是比我运气好多了!我第三场才摸到了第一个绿色”
蓝羽的人偶吐了吐舌头,然后为艾蕾莎她们介绍到:
“在正式游戏中,从绿色品质开始的物品在成功带出后有这么几个处理办法”
“换取游戏货幣、积累兑换更高级物品、上架交易行,卖给其他有需要的魔女、完成特定任务需求。”
“或者觉得这玩意自己喜欢的话,直接带出游戏作为收藏品也可以”
蓝羽用著有些夹子的语音为她们介绍了一下。
看起来就像是在录製新手教程。
“你们有想好你们的游戏內经济体系吗?別搞得和罗斯魔女出品的游戏一样”
艾蕾莎听蓝羽说到这个问题,有些好奇的问道魔网游戏界的著名笑话,罗斯魔女的经济系统。
所有罗斯魔女做的游戏,其他方面都还可以,唯独在经济系统上时一滩烂泥。
就像是罗斯国內本身的经济情况一样。
最重要的是,她们自己还觉得自己游戏里的经济系统很不错。
伏特加喝太多,看不清自己了属於是。
他们继续搜索,在一间古老的书房里,白诗悦发现了一个锁著的抽屉。
“这个怎么打开?”她问道,尝试了几次都没能撬开。
“你可以使用工具,或者通过一些技巧。”
漂浮在她身边的蓝羽建议道:“比如,试试看能否找到钥匙,或者用你的匕首作为撬棍。”
“另外,没法直接打开的这种容器,在设定里一般保底都会有蓝色”
艾蕾莎注意到书桌旁的一幅画像,画像下方的铭牌上有些比较明显的痕跡。
她掀起铭牌,果然发现了一把小钥匙。
“找到了。”艾蕾莎將钥匙递给白
本章未完,请点击下一页继续阅读>>『加入书签,方便阅读』
上一页
目录
下一页