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就是其中的一张,这出现概率之低下,让他这拥有【选择】特权的人都觉得珍贵至极!
【战爭启明灯塔】
说明:需在合適的地方设立,设立后自动进入建筑战爭建设进度,填补战爭进度需要在建筑范围內死亡的生灵的灵魂(初始建设预计需要15万名青铜阶生灵的血魂)
建筑升级素材:灵魂、『尼福尔』的嵌刻石、『死星』系列黄金武装卡
建筑共计3个等级,达到等级3將自动晋升为列王级建筑。
等级1:灯塔將配备黄金级雷火术法主炮,最大目標射程为45千米;配备120道白银级火焰速射术法,射程5千米。拥有范围再生效果。
范围再生:在范围5千米以內的友军的伤势恢復速度將得到显著增强。
註:灵魂汲取半径为45千米。
等级2:灯塔將配备加强型黄金级雷火术法主炮,最大目標射程为85千米;配备120道加强型白银级火焰速射术法,射程10千米。拥有范围再生、战爭狂热补给效果。
范围再生:在范围10千米以內的友军的伤势恢復速度將得到显著增强。
战爭狂热补给:灯塔所击杀的敌人將会被完全吞噬,其身躯將会被转换为可被解构的任意物品(弹药、食物等等)。
註:灵魂汲取半径为85千米。
等级3:灯塔將配备列王级雷火术法主炮,最大目標射程为2400千米;配备120道加强型黄金级火焰速射术法,射程45千米。拥有范围再生、战爭狂热补给、移动碉堡的效果。
范围再生:在范围45千米以內的友军的伤势恢復速度將得到显著增强。
战爭狂热补给:灯塔所击杀的敌人將会被完全吞噬,其身躯將会被转换为可被解构的任意物品(弹药、食物等等)。
移动碉堡:可最大搭载15万人(以人类种族为例)进行机动。
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