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的同时,扣款通知就来了。两百万五万戒尼从她的猎人账户划走。
迦勒看着那条扣款通知,突然觉得自己可能也有点疯了。
花两百五十万戒尼,去看一场大概率会变成灾难的比赛。
但……就当是市场调研吧,她想。
收集SSS级客户的实战数据,对优化后续产品有重要价值。
对,没错,就是这个。
飞艇开始下降,轻微的失重感传来。
迦勒靠在窗边,看着下方越来越近的矿区。她的指尖在空气中轻轻一点——
嗡。
一张半透明的金色扑克在她指尖浮现。那是她用念力具现化的“概念牌”,没有实体,只有纯粹的信息投影。
牌面上,一个模糊的剪影正在舞动——那是她从共生牌的记忆中提取的西索战斗时的姿态。剪影很模糊,看不清细节,但那种流畅的、近乎舞蹈般的动作轨迹却清晰可见。
迦勒盯着那张剪影,看了很久。
然后她轻声说:
“下次,做个能互动的牌吧。”
包含单向的观察,超越被动的接收。
真正的、双向的互动。
“既然你想玩的更尽兴……”她的嘴角勾起一个带着挑战意味的弧度,“那我可不能拖后腿。”
飞艇降落在空港。
迦勒收起那张金色的概念牌,提起随身行李,走向舱门。
夜色已经降临,矿区亮起星星点点的灯光,像是散落在地上的星星。
而她的脑海中,已经开始构思下一张牌的结构——美丽和实用并存,共生牌的双向升级版,某种……全新的东西。
一张能让制作者和使用者真正“连接”的牌。
一张能让她不只是“观看”,而是“参与”游戏的牌。
她走出舱门,北方的寒风吹起她的长发。
迦勒深吸一口气,冰冷的空气让她更加清醒。
游戏还在继续。
而这一次,她决定不只是坐在牌桌边发牌。
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