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    第204章 一人镇四龙

    “这是什么奇怪的自愈速度?”

    正在不停释放著各种位阶的攻击魔法,试图压制一下天启血线,好达到“灭魂吐息』斩杀线的『朽棺龙王』,现在著实有点丈二和尚摸不著头脑。

    本来以为天启最初能快速治癒“灭魂吐息』造成的伤害是什么魔法道具或者治疗魔法的效果。

    可是现在隨著战斗的白热化,『朽棺龙王』发现这更像是天启的某种特殊能力。

    常规意义上,能够回復血量的除了魔法道具,捲轴等消耗品以外,也就只剩个魔法或技能了。

    而释放魔法需要消耗魔力,无论什么物种拥有的魔力都是有限的,技能也有著使用次数的限制,早晚会有消耗乾净的时候。

    可是截至目前为止,天启给『朽棺龙王』的感觉就像是在用普通的物理攻击,去试图杀死一位再生能力极强的食人妖。

    但是这种诡异的自愈速度绝对不是食人妖的再生可以媲美的,效果更像是时时刻刻在身上掛著一层位阶不低的治癒魔法。

    麻烦了,这种情报为什么直到现在都没人打探出来?”

    目前为止,『朽棺龙王』所能想到的战胜天启的方式唯有两种,一是用魔法或技能封住天启的自愈能力,將战斗维持到一个相对公平的领域。

    二是典型的力大砖飞,自愈能力不代表著不死,只要造成的伤害超过自愈速度,理论上也是可以杀死天启的。

    但这两个方法都不太行,对於前者,『朽棺龙王』没有封印自愈能力的相关技能。

    对於后者,尚且有自知之明的『朽棺龙王』也清楚,单凭自己一条龙王,根本不可能打出持续性压过自愈能力的伤害。

    这层尸鎧真麻烦。”

    就和『朽棺龙王』觉得路修缘的治癒光环非常麻烦一样,路修缘也觉得『朽棺龙王』附著在身上的这层户鎧麻烦的要死。

    单单靠著自身的战士手段,路修缘觉得哪怕是『世界冠军』塔其米来了也不会好受。

    要想战胜【朽棺龙王】这个机制兼数值怪,必须想办法把最外围的这层由120万各族殭尸组成的尸鎧摧毁掉。

    要想解决这个事情最好的办法.就是让安兹这一类强化了即死魔法的来打『朽棺龙王』,一发『死终』加任意大范围即死魔法,这层尸鎧自然也就被突破了。

    不过对於塔其米这样的圣骑士系选手就比较麻烦了,一来没有安兹那样的必定即死的手段,二来没有路修缘这样的被动恢復体力的手段。

    所以当塔其米和『朽棺龙王』打起来的话,很有可能会出现虽然全程压著打,但最后活生生累死自己的局面。

    “再打下去也没有什么意义了。”

    成功用一发甩尾和路修缘拉开一段距离的『朽棺龙王』说道。

    现在的情况是“朽棺龙王』没办法突破路修缘的自愈能力,而路修缘看起来也没有什么有效的办法对付『朽棺龙王』的那一层尸鎧。

    毕竟路修缘千辛万苦从尸鎧上打下来一堆殭尸,结果“不死的军势』召唤的低阶不死者,很快就会自己把这个篇窿给堵上。

    “不是没有意义,实际上我早就有办法对付你的尸鎧了。”

    “什么?!”

    对於天启说的这句话,『朽棺龙王』有著深深的疑惑和不解,如果天启真的有手段解决自己的户鎧,那么为什么不在一开始就解决掉这层保护它本体的户鎧,反而是等到了现在才打算开始行动?

    这个问题的答案其实和“朽棺龙王』是一样的,那就是路修缘也在等人,但等的不是自己的援军,而是『朽棺龙王』的援军。

    顺带著消耗一下『朽棺龙王』自身的魔力量,方便到时候能够確保对『朽棺龙王』的一击必杀。

    这时间估摸著也快到了。

    根据『七彩龙王』当时屁顛屁顛逃跑的速度,这段时间內哪怕其他几位龙王都是从大陆边境赶过来的,那也估摸著已经飞完大部分路程了。

    但其实支援的龙王们具体到了哪里这件事並不重要,毕竟早晚都是要输的,赶紧过来赶紧输或者死才是最好的。

    再者说了,如果跟『朽棺龙王』打的太长,那不就意味著路修缘和『朽棺龙王』一样菜吗?

    虽然通常都是委婉的说一下二者的实力在伯仲之间,但是路修缘和『朽棺龙王』的实力差距还是蛮大的。

    儘管『朽棺龙王』是天生数值爆炸的龙族,而路修缘只是一个连人类都算不上的奇怪种族。

    但要是论起数值和机制,一百个『朽棺龙王』连成串也不过是烧烤架上的一排腰子,还是腐烂的那种,因为不死者就是活著的尸体。

    『光之磁场』

    有著这项被动技能作为加持的路修缘,面对包括不死者在內的其他黑暗生物天然就有著压制的效果。

    如果再加上“曙光之瞳
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