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血、驱散、净化、叠甲等等增益效果將都无法生效,自然也无法帮敌人拖延至下一个周目。
但......
想要做到这一点可並不容易!
因为对战的双方都是同阶,各种数值附加计算一下,就知道这件事情有多难了。可別忘了,这可是领主战,无论是什么样的作战方式,都不能忽略兵种、建筑、增益等各个方面的因素,隔空对著领主袭击本身就是一种极大的约束方式,只有少数几种特殊的机制能够实现,这其中还得要在短时间里爆发出巨额伤害,在敌人完全无法反制的情况下击杀对面......
想要做到这一步,那么基本上这个流派所有的超凡建筑、超凡兵种都得疯狂叠buff,形成质变的联动效果(coo),所有的铺垫就只为了最后爆发出的那惊天一击,直接带走敌人!
而且在构筑“otk”的同时,郁野还得时刻提防著天梯眾多快攻流派或是其他妖魔鬼怪流派的进攻。
只要活到otk的各种组件全部凑齐,流派正式启动的那一刻,那么这场对局的剩余时间,就彻底沦为了“otk”流派表演的秀场,任何流派都没有反制的能力!
这也是otk最大的魅力!
还有什么,是比otk更好的杀手鐧呢?
等到郁野正式掏出它的那一天,哪怕面对的是荣耀前百的强大敌人,想要在短短的时间里找出克制的方法,想来也不太可能吧?
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