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容,数量更多,彼此之间的排斥性更大,一张额外的新卡加入,就有可能成为最大的变数,让我污染值崩盘!”
郁野赶紧將这三张无用的卡牌从卡组之中卖掉,再次收穫了90枚铜幣的同时,並將自己的卡组污染值重新降回了6.8%。
伴隨著郁野的卡牌收取,三具哥布林尸体也隨之消失不见。
他转过身,先前往了[铸幣厂],领取今日份的100铜幣。
然后郁野又前往[奇观·鲍勃的时空酒馆],开启卡牌效果1,从昨日使用的三张[建筑]卡牌中,再次选定了1星建筑[铸幣厂],將刚到手的100铜幣了出去。
新的[铸幣厂]就安置在了原本[铸幣厂]的隔壁,这样一来,郁野[领地]单日的铜幣固定產出量便是200铜幣了。
兽人族的[先祖祭坛],郁野也没有落下,每日可以召唤一次兽人兵种。
每次召唤,都会降低建筑的[耐久度]。
一道白光闪过,一只拿著弓箭的[狐人弓箭手]出现在郁野的身前。
郁野也没有让这个[隨从]閒著,而是给它安排了去树林里擼树的活。
对於[领主]来说,前期的每一步发展都需要经过精打细算,只有积攒了足够的先行优势,才能在之后的滚雪球中越滚越大!
作为在[阿斯匹亚]深耕多年的老牌开拓者,郁野早已深諳此道。
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