返回第206章 步步为营才是王道&醒悟的米哈游三巨头  重回05,从校内网开始狂卷!首页

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    第206章 步步为营才是王道&醒悟的米哈游三巨头

    没搭理满脸幽怨,活脱脱一受气猪的胖子,稍一思,洛川转头看向日常装哑巴的瑶瑶姐。

    “我打算再过两个月,就取消微博140字的限制,你那边记得提前做好版本开发哈。”

    陈诗瑶抬眸想了想,轻轻点点头。

    当初之所以將字数限制在140字,主要是想藉此,帮用户养成“短平快”的表达习惯,提昇平台的信息密度及用户互动效率。

    经过大半年的调教,用户已经逐渐习惯了这种交流方式。

    且隨著用户规模的扩大,媒体、自媒体、kol等,需要发布更长、更具深度的內容。

    140字的限制,將成为內容创作的瓶颈,逼得用户不得不通过图片、连结等方式绕过限制,影响了內容的原生性和用户体验。

    取消字数限制后,用户无需跳转到外部连结,即可发布长內容,可以有效提昇平台的用户粘性和流量控制权。

    同时可以吸引更多博客、论坛类平台的优质內容创作者入驻,进一步提昇平台的媒体属性和商业价值。

    前世的新浪微博,便因为一直坚持140字的限制,引发了诸多用户的吐槽。

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    直到14年,才將字数限制从140字扩大至2000字。

    某种程度上说,新浪能从“微博大战”中胜出,有很大一部分原因是对手太菜了。

    除了上面的坚持四年之久的字数限制,新浪微博还出现过好几次严重失误。

    比如,新浪的技术实力薄弱,导致微博移动端的体验非常糟糕。

    而同期的企鹅微博,內部都准备上信息流了。

    又比如,新浪过度追求商业化变现,很早便出台了给大v限流,乃至收“过路费”的方式噶韭菜。

    这几个错误,每个都够新浪微博死一次了,但架不住对手犯的错误更多。

    也不知道这一世,渣浪还会不会搞这些骚操作,给极光微博降低一下通关难度。

    根据这些老前辈们以往的种种操作来看,洛川持乐观態度。

    但也不能乐观过头了。

    微博大战,註定是一场持久战。

    首先可以確定的是,新浪是肯定不会轻易放弃的。

    因为新浪旗下的核心產品,新浪门户和新浪博客,都註定会被微博淘汰。

    放弃微博,就相当於放弃未来。

    按理说,搜狐也不应该放弃。

    但张老板乃神人,不可以常理度之。

    后世,这位好好的老板不当,跑去开直播教物理,这谁受得了啊只能说,张老板已经level了网易的核心业务是游戏,应该不会往死里拼。

    企鹅的话,有点复杂。

    具体还要看,另一条黄金赛道的竞爭情况。

    总之,保持耐心。

    稳扎稳打,步步为营才是王道。

    聊完正事儿,又扯了会儿閒嗑,约好晚上聚餐,洛川拍拍屁股起身,晃晃悠悠溜达到楼上的游戏部门。

    如今,游戏部门已经扩充至千余人,“妖魔鬼怪”也变得更多了。

    各种千奇百怪的办公区布置,即便是以他的脑迴路,偶尔都感到有些无法理解。

    他甚至看到有个办公区,布置成了天罡北斗阵的形式,门口还贴著符篆。。

    不知道的还以为搁这儿修仙呢。。

    不过话又说回来,这不正是他希望看到的吗?

    没有足够跳脱的脑迴路,没点理想主义,没点天真无邪,又怎么做出让人眼前一亮、

    拍案叫绝的游戏呢虽说洛川进军游戏行业的初衷,只是为了捞钱支撑公司高昂的研发投入。

    但他也不介意,为国產游戏行业做点什么。

    毕竟,他也是一个资深游戏迷来著跟陈博韜聊了聊手游和《剑灵》的开发进程,统一后续的研发思路,洛川押了个懒腰,刚要起身,便看到三个鬼鬼崇崇的傢伙摸了过来,忍不住乐了。

    “你们仁闹鬼呢~”

    刘维、蔡昊宇、罗宇浩三人汕汕笑了笑。

    “什么事儿?”

    刘维轻咳两声:“那什么,老大,我们那个项目找到灵感了。”

    “哟~”洛川顿时来了兴致,冲旁边的座椅扬了扬下巴,示意他们坐下细聊。

    听三人你一言我一语,没头没尾的讲了半天,最后他也只听进去一个游戏名字。

    《fly2theon》。

    前世,三人的第一款游戏,也是这个名字。

    虽然上市后没引发太大的反响,但也成功为他们积累了早期经验及部分核心用户。

    这一世
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