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这些被转化过来的玩家,大多成为泛信徒后,便牢牢锁死在了泛信徒的位置,哪怕是自身没有主要信仰的神灵,也依旧不肯將祂这位游戏之神当作主要的信仰对象。
这让伊梦產生了好奇。
经过观察,祂发现。
这些由梦境信徒转化过来的玩家们,特別是现实世界里,身份为普通人的玩家,大多对游戏还是比较克制的,每天最多只会花费六个小时在游戏上面,其他时间大多都在观看別人的直播,或者在永恆梦境中与其他信徒进行简单的交谈。
所以答案就很简单了。
还是游戏玩的太少了!
毕竟伊梦可是游戏之神,玩家不玩游戏,又怎么能快速加深对祂的信仰呢。
不过。
觉得这些玩家的行动模式有些奇怪的伊梦,想了想,又利用梦境之主给予的权限,稍微窥探了一下这部分人的思维。
结果不查不知道,一查伊梦直接就麻了。
这些玩家內心深处的思维里,居然是在害怕,害怕过多的沉溺於游戏,会不会引得另一位神明,也就是梦境之主的不满。
无语。
只能说诸神统治下的世界,普通智慧种对於神明的敬畏还是太深了。
没办法。
伊梦只好祭出自己在无数网游里学来的大招,也就是刚刚颁布的积分机制。
祂要通过更多的奖励手段,让这些玩家忘却神明带来的恐惧,更加主动的投入到游戏之中。
“不过,仔细想想,对神明的恐惧只是一个原因,还有一个原因,便是现在玩家可以游玩的游戏还是太少了,新增的只狼固然反响不错,但从后台对玩家精神体的观察就能感觉到,压力还是蛮大的。”
“或许得製作一个更加轻鬆的虚擬实境游戏提供给玩家了。”
“嗯,我也得捲起来了!”
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