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有小瞧对方,但也没有特別重视。
只是在心中產生了“啊,这就是无名前辈所说的全能之神”模式呀”这种程度的感慨而已。
“全能之神”的能力效果確实值得称讚,但问题在於,这个模式下托尔自身的攻击力太弱了。
即便攻击成功,但如果无法破防的话————
理论上,通过“全能之神”发动的攻击不需要担心不能破防,但实际情况就又是另一回事了。
因为对手是同样能够扭曲现实世界的ievel5超能力者。
最初的几次试探之后,托尔其实已经做好了持久战的准备,可是却没想到,本来只是试探性地一脚,竟然攻击成功了!
当然,这是御坂美琴故意的。
她没有採取任何行动,选择挨了这一击—为了夺回战斗的节奏。
自从切换“全能之神”模式之后,战斗的节奏就完全落入托尔手中。
因为托尔可以隨心所欲地任意移动位置,並且掌握了发动进攻的主动权。
经过几回合的试探,御坂美琴倒是不怕“全能之神”的攻击,但战斗节奏完全被敌人掌握这点还是让她感到不安。
因为现在的局面是,敌人的攻击对自己不一定有效,但是另一面,自己的攻击也无法命中对方!
像这样继续僵持下去,白白耗费许多时间和精力不提,御坂美琴也不觉得自己能够笑到最后。
她是能够应对托尔发起的来自死角的攻击,但这种操作的成功率並不是百分之百,说不准什么时候就会出现失误。
而自己只要失误一次,整个战斗局面很可能就会彻底改写!
为了打破这种僵局,御坂美琴决定冒险採取某些行动,夺回主动权。
哪怕需要为此付出一些代价。
正好,因为连续几次攻击失利,托尔也改变思路,接下来的攻击不再追寻攻击成功,而是以牵制和消耗御坂美琴的精力为主要目的。
一这样的半吊子攻击,杀伤力有限,正好可以趁机突破。
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