返回第4章 :反思  无限乐园:从全职猎人开始首页

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    “基於你的感知,你將获得战斗的详细数据。”

    回放部分战斗信息:

    敌人的苦无对你造成15点物理伤害,你招架成功,你的能力【缠】生效,你受到的实际伤害为8点。

    敌人的苦无对你造成26点(暴击)物理伤害,你的能力【缠】发动,你受到的实际伤害为19点。

    (实际伤害已经计算了防御力减伤)

    ......

    你陷入轻度流血状態,每分钟扣除10点生命值。

    你的刺拳攻击对敌人胸口造成19点伤害。

    你的重击成功击中敌人眼睛,造成64点(暴击+要害攻击+器官破损)物理伤害,並对敌人造成脑震盪的负面状態。

    敌人陷入重伤昏迷状態。

    .......

    江墨补上了最后一击伤害。

    【提示:你成功击杀了木叶中忍竹田宽太】

    【你获得了一个人物宝箱(白)】

    “呼呼...”

    確认敌人已经死亡,江墨立刻掏出【小份烤肉】塞入口中,並利索地缠上一卷绷带。

    先前的战斗中,苦无划开的伤口让他损失了近三分之一血量,还陷入了流血状態。

    这场真实的死斗,与天空竞技场的规则搏杀截然不同。

    没有里胡哨的招式,没有规则的束缚,只有最纯粹、最直接的廝杀。

    对比之下,江墨在擂台上积攒的战斗经验,比起这些忍者浸透鲜血的生死本能,稚嫩得可笑。

    同时,他突然意识到了一点:自己...似乎不適合近战?

    在擂台上获得了几场胜利,让江墨陷入了一种我还蛮厉害的错觉。

    而眼下,这场战斗彻底打醒了他。

    整场战斗中,他完全没有发挥出高感知属性应有的效果,纯靠念能力强行翻盘。

    “即使在念能力体系下,操作系的能力者也不应该將自身的重点放在近战中。”江墨暗自反省。

    他需要彻底重构自己的战斗方式,真正发挥出自身的核心优势。

    一个更適合他的战斗理念逐渐在脑海中逐渐萌芽,甚至对第二项念能力,也生出了一个模糊的构想。

    等待伤口止血、生命值逐渐稳定后,江墨伸出手,触碰了无声浮现在竹田宽太尸体上方的那个虚幻宝箱。

    【你正在打开人物宝箱(白)】

    【你获得了50通用点】

    【你获得了兵粮丸x3】

    【你获得了木叶中忍护额】

    名称:兵粮丸

    类型:消耗品

    品质:白色

    使用要求:吞服

    使用效果:在一分钟內恢復50点能量值与10点体力值。

    名称:木叶中忍护额

    类型:任务道具

    使用效果:可以在非木叶阵营兑换100点声望奖励。

    “兑换声望的道具虽然用处不大,但兵粮丸这种能在战斗中及时恢復能量和体力的消耗品,倒是相当实用。”

    江墨迅速將战利品收入储物空间。

    以他对乐园的了解,一个普通的白色宝箱能开出这几样东西,已经算是收穫不错了。

    清点完毕,感受到念气恢復已近九成,江墨心思微动,解除了“隱”的状態。

    “缠!”念气流转,一层无形的薄膜瞬间覆盖全身,重新提供防护。

    在击杀竹田宽太后的这段时间里,他一直维持著“隱”的状態专注地恢復念气。

    这也是他防御最为薄弱的时刻,因为“隱”状態下无法同时运用其他念能力技巧,包括关键的【发】。

    环视周遭,浓重的白雾和纵横交错的树木遮蔽了视线,即使是江墨解除视觉封印,也难以观察敌情。

    “如果能获得一个透视类技能或装备就好了......”他下意识地想道。

    若能將透视与锐化视觉结合,被遮蔽视野的困境就能迎刃而解。

    不过耽误之际,是先解除现在的危机。

    压下思绪,江墨攀上附近最高的巨树顶端。

    感知解封——【视觉】!

    眼前的世界瞬间被放大了数十倍,每一个细节都变得无比清晰。

    站在树冠高处,他终於能够穿透部分雾气,遥遥望向远处的核心战场。

    青与其三名雾隱中忍,正被两名木叶上忍缠住,双方忍术与体术交相使出,一时难分高下。

    “战將”三人和“枪手”的情况最危险,猿飞广介施展的火遁忍术威力惊人,不断压缩著他们的躲避空间,而另一名木叶中忍凭藉高超的体术,將“战將”死死压制,情况岌岌可危。

    最后的五人组则显得有些奇怪,面对三名木叶中忍的进攻,他们只派出
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