返回第6章 :丰富的收穫  无限乐园:从全职猎人开始首页

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    树冠间,江墨背靠树干,重新戴上口罩,將视觉、听觉、嗅觉的锐化感知再次封印。

    一次性解放三种感知,海量的信息流衝击著他的大脑,他需要片刻时间来缓一下。

    “有队友和没队友,对於我的能力完全是两种效果。”

    “如果始终有人在前方吸引注意力,我在暗处配合施展念能力,战斗会变得异常简单。”

    江墨发现,將“感官剥夺剧场”运用於辅助队友时,其效果堪称质变。

    无论是插入战局,影响敌人的心神,还是成功剥离对方的感知,都能为队友取得胜利。

    这里需要强调的是“感官剥夺剧场”的一个特性。

    当念能力发动时,感知超过他的目標,虽然能获知一次能力效果的提示。

    但这种提示,仅限首次锁定感知的瞬间。

    此后,即便江墨再对同一目標剥夺另一种感官,对方也不会再收到新的提示信息。

    这正是上杉灰未能及时察觉后续感官被剥夺的原因。

    当视觉、听觉、嗅觉尽皆陷入江墨的支配,猎物便彻底坠入了他精心编织的幻境。

    他就可以尽情地构织假象,去引导他的情绪,使其难以发现其他破绽

    “所以,我需要一个能够挡在我前面吸引火力和目光的队友.....又或者是炮灰?”

    江墨脑海中关於第二项念能力的雏形,开始逐渐清晰。

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    或许在进入下一个任务世界前的间隙,便能完成它的构建。

    就在这时,乐园的信息也隨之而来。

    【提示:你成功协助剧情人物青,击杀了木叶上忍上杉灰】

    【青对你的好感度提升,目前的好感度为中立(50/100)】

    【你获得了一个人物宝箱(绿)】

    【提示:由於没有其他契约者参与击杀,你可以选择直接將宝箱收进储物空间】

    江墨自然选择了收进储物空间,然后打开了宝箱。

    【你正在打开人物宝箱(绿)】

    【你获得了500通用点】

    【你获得了木叶上忍护额】

    【你获得了技能捲轴《风遁·千面风》】

    【你获得了武器:渴血的苦无(绿)】

    “木叶上忍护额”不用多说,与之前的中忍护额的作用一样,不过这个可以兑换500点阵营声望。

    至於另外两个就珍贵多了。

    名称:渴血的苦无

    装备稀有度:绿色优秀

    类別:单手武器

    攻击力:10~25

    材质:精铁

    耐久度:50/50

    装备使用条件:力量4点,基础近战lv2,基础投掷lv1

    属性增强:力量+3,敏捷+2

    武器特效:使用该武器对敌人造成伤害时,有概率附加轻度流血状態。

    (轻度流血状態:每分钟损失10点生命值,持续3分钟,最多可叠加3层。)

    装备评价:一把渴望得到鲜血浇灌的武器。

    这把绿色品质的苦无,可比江墨的指虎强太多了。

    双属性加成,“流血”特效也十分適合擅长消耗战的契约者。

    其叠加后的持续失血,在缠斗中將极具威胁力。

    他可是不久前才尝试过“轻度流血状態”的效果,十分噁心。

    因为一般用来止血的绷带需要在非战斗状態才能使用。

    江墨爱不释手地把玩著冰冷的金属,只可惜他没有掌握“基础投掷”技能,暂时无法装备。

    他只能略带遗憾地將苦无收入空间。

    接著,他拿起那张青色技能捲轴。

    【风遁·千面风:lv1】

    【类型:主动技能】

    【品质:c级】

    【技能效果:消耗15点能量值,释放一次120°范围的风刃风暴,每道风刃將会造成(精神x0.5 +体质x0.2)点风属性切割伤害,並对攻击范围內的隱匿目標附加【破隱】效果(强制显形3秒)。】

    【技能冷却:5分钟】

    【学习消耗:3000通用点】

    “好技能!”江墨心头一振。

    大范围攻击配合反隱能力,放在交易区绝对能卖出上万通用点,而且是有价无市。

    这仅仅是协助击杀的奖励,若是能单独干掉一名上忍......

    江墨不禁遐想,但隨即清醒。

    別看他用念能力,將上杉灰玩弄於股掌之间,仿佛占尽优势。

    但那都建立在两大关键前提下。

    青在正面承受了绝大部分致命压力,以及他本人
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