返回第50章 :基础属性奖励I  无限乐园:从全职猎人开始首页

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就能成为无限乐园的“老人”,原来是这样。

    这里的每一项的加成幅度都极大,每个选项都能快速提升契约者的实力。

    而且,每一项都意味著不同的强化路径。

    第一项(a),最直观地提升属性值,还能加快契约者达到50点极值的速度;

    第二项(b),提升感知判定权重,能在规则对抗中,获得极大的优势;

    第三项(c)或第四项(d),一个偏重闪避,一个偏重攻击,都十分適合高感知远程射手,能大幅提升生存或输出能力;

    第五项(e)或第六项(f),一个强化侦查反隱,適合感知特长的辅助契约者,可以更好的识破隱身单位,为队伍提供保障;

    一个强化自身潜行,適合精通潜行的感知系刺客,这类刺客主攻感知,更偏重隱身能力,而不是主敏捷的高爆发性刺客。

    江墨分析自身的的情况:他既不是远程射手,也不走刺客路线。

    於是將选项锁定在a、b、e之间。

    选a(属性点)虽然能快速获得属性点,但相较其他契约者天生就少了一个特效,不划算,被他放弃。

    真正让他纠结的是b(优先级)和e(环境扫描)。

    b的优先级看似不起眼,但关键时刻能保命。

    比如,当一个敌人的隱身技能拥有无视反隱的效果,那你使用反隱技能时,连感知判定的阶段都不会进行,直接失效。

    但是,若你的判定优先级更高,便能强行无视其反隱效果。

    e的环境扫描,能强制標记所有隱匿单位(优先级相同的情况下),无视任何偽装形式——这正是它最具价值之处。

    虽然他现在有了白眼的透视能力,能看穿一些常规的偽装效果,但面对一些特殊的隱身是没用的,比如躲进异空间,或者黑子那样的心理学隱身效果。

    而环境扫描,只要感知属性判定通过,就可以直接標记隱藏单位。

    “而且,这个所谓的感知范围对我来说,是个很大的优势,普通的感知特长契约者顶多也就几百米的感知范围,而我......”

    江墨最终作出决定。

    “选e,环境扫描!”

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