返回第 8 章  我们农民有的是力气和手段[星露谷]首页

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    还算幸运,第一层矿井里没有怪物。

    秦欢拿镐子敲碎地面的石块,没敲几块就敲出了通往下一层的楼梯。

    秦欢继续往下。

    一到第二层,秦欢就听见史莱姆的声音了。

    那个声音和游戏里的不完全相同,像是把含水量很高的凝胶甩在地上的声音。

    前面几层矿井的面积都不算大,秦欢观察片刻,很快就锁定了史莱姆的位置。

    这只史莱姆是深绿色的,果冻状的身体,两只随着跳动一眨一眨的豆豆眼,虽然秦欢不太理解一团凝胶构成的生物居然会在外表上有眼睛这种器官。

    不过,就跟祝尼魔一样,秦欢统统把它们理解为魔法生物之类的就了事。

    这只史莱姆还没有发现她的到来,而且还有石头阻隔在它攻击的路径上。

    绕过它确实是可行的,不过秦欢还是想试试击败它。

    深入矿井是必须要做的事,在怪物还不太厉害的时候适应战斗会更好。

    秦欢先敲碎了通往那只史莱姆路径上的石块,然后快速把手上的镐子换成那把生锈的剑。

    史莱姆也注意到她的动机,一跳一跳地向她靠近。

    秦欢集中精神,举着剑向史莱姆走去。

    当她估计史莱姆进入自己挥剑的攻击范围后,不等史莱姆先行进攻,就挥剑斩下!

    不算锋利的剑没有划破史莱姆的身体,但同样对它造成了伤害,将它击退了一段距离。

    秦欢心里一振,有效!

    她再接再励,继续上前攻击史莱姆。

    在游戏中,史莱姆的攻击动作有明显的前摇,和眼前的史莱姆的攻击前准备动作差不多。秦欢通过分辨它的动作,抓住时机运用攻击击退来打断史莱姆的进攻,仅仅这一只史莱姆无法伤到她。

    几次挥剑斩中它后,秦欢又一次抓住时机挥剑,史莱姆的身体被击中后随之破裂,散开的小块凝胶状的物体很快消失,地上只有两团液体。

    秦欢放下剑。显然,她已经击败了这只史莱姆。

    实际体验过战斗,也让秦欢稍稍松了口气。

    还好,这里的怪物和游戏里的怪物似乎有同样的运动和攻击逻辑,通过她在游戏里应对它们的经验,把握住时机,击败它们不算困难。

    加上攻击具有的击退效果,一定程度上也可以保证她的安全。

    秦欢上前去看史莱姆掉落的战利品。

    一滴黄绿色的略粘稠液体,秦欢伸手一碰,那滴液体居然一点不漏地被她收拢在掌心。

    秦欢很快就辨别出来,这是树液,她这两天砍树也掉落了不少。

    树液这种东西,到了游戏后期根本不缺,前期用来做一些初级肥料提升作物品质倒是不错。

    把这滴树液收进背包,秦欢又看向另一团物体。

    说实话,秦欢并不太想碰它。

    实在是这东西长得有点太恶心。史莱姆的果冻彩色外表还好,可是这团无色的、半透明的玩意儿,简直就像一团大鼻涕。

    虽然它有和鼻涕不一样的微光,但这副外表同样让人不敢恭维。

    秦欢仰头叹气,开始给自己做心理建设。

    自从来到这个以一款像素游戏为基础构建出的世界后,秦欢对于像素风的现实化都接受良好,甚至觉得眼前的景象和她的现实世界相比还颇具有田园童话风。

    如今才给了秦欢重重一击!

    游戏里那团平平无奇的史莱姆泥的图标,如今变成现实里的样子,就像褪去了像素风的滤镜,露出了真面目。

    秦欢咬咬牙,告诉自己必须适应。

    除去史莱姆,在游戏里还有其他怪物。要论恶心,还有苍蝇和蛆,它们掉下来的虫肉不知道还会长什么样子。要论可怕,有幽灵和木乃伊,游戏里长得傻乎乎的怪物,在现实里面对,压迫感必然会提升。

    秦欢习惯了独身生活,论胆量自然不小,处理点蟑螂什么的也可以面不改色。但一时要面对这些超出日常的东西,她还是需要缓一缓。

    终于,她深呼吸一口气,伸手触碰那团史莱姆泥。

    入手倒是没有那么恶心了,冰冰凉凉的,并不黏手。摸起来是凝胶的质感,软软弹弹,似乎挺适合用来当解压玩具。

    当然,如果能接受它的外表的话。

    秦欢也没那么排斥了,把史莱姆泥放进背包。

    史莱姆泥作为许多配方的原材料,是必须收集的战利品。

    这一层就只有这一只史莱姆小怪。按照流程,秦欢又开始敲石头,把通往下一层的楼梯刷出来。

    这次她运气不算太好,敲到最后两块石头时才出现了楼梯。

    接下来就是同样的有怪杀怪、没怪敲石的流程。前面几层矿井刷怪的概率都不算高,单只史莱姆秦欢都可以无伤解决。只有一次两只史莱姆刷
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