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玩家在剧情任务中的表现具现出来的,换言之是一个符合玩家战斗风格的助力。
比如在【血月归乡人】中万威行的“狂暴之力”和碧落羽的“子弹时间”都是契合两人习惯的完美辅助。
当然,称號给予的有可能是主动技能,也可能是被动技能,隨机性很大。席阳获得的不一定是类似两人的主动技能。
【恭喜玩家“观星者”获得称號“纵火家”】
“什么玩意儿?”
自己一个玩诅咒的怎么会获得这个称號?就算目前画风有些偏,也该是什么“狂战士”“沐浴狼血”之类的战士称號啊?自己和火有什么关係。
“不对,好像还真的有关係。”
仔细想想,自己第一次杀殭尸是靠放火,打狼灵也是放火烧山,这一次决战九条宗一郎也是在他的庄园放了一把火,用来製造混乱和吸引关注以藉此威胁他。
想到这里,席阳的嘴角抽了抽,天可怜见,那是他想放火吗?这不是他前期太弱了,只有靠外力来帮忙吗。现在逐渐发育起来了,对放火的依赖度也下降了,这时候给他一个“纵火家”,这不是捣乱吗?
摇了摇头,想这些也没有用,称號已经给了,再想换最起码也得等到下一次剧情任务完了。先看看再说吧。
【纵火家:强化玩家的火焰製造与操作能力】
“不错的被动技能……个鬼啊!”
席阳心中极不平静,这一看就是火法师的极品被动,怎么被自己刷到了,对自己目前屁用没有啊!白浪费了称號位。
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