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把这些奇奇怪怪的思绪甩出脑海,林天鱼快步走进次臥,顺手反锁了门。
他深吸一口气,坐在床沿,双眼微闭,意识沉入脑海深处。
『我要升级职业任务“真实剥离”。』
他在心中默念,然而以往无往不利的【无垠】,此刻却没有任何反应。
林天鱼皱起眉头,不信邪地又尝试了几次。
『升级任务难度。或者……降低任务要求?』
依然是一片死寂。
片刻后,少年睁开眼,有些无奈地吐出一口浊气。
看来【无垠】也不是万能的。
它能强化实体物品、逻辑载体(如技能书、凭证),但对於已经固化在玩家系统中的“即时任务逻辑”,它目前似乎无法直接干涉。
这就好比一个顶级黑客可以修改代码、入侵资料库,但他没法直接修改物理宇宙的运行常数。
至少以林天鱼现在的“算力”还做不到。
『搞什么……想要转职就得完成任务,想要强化任务就得先转职提权?』林天鱼自嘲地笑了一声,『这不就是前世找工作时最经典的死循环吗?“招收应届生,要求三年工作经验”。』
既然升级职业任务这条路走不通,他索性將目光移向了自己那有些寒磣的属性面板。
属性:力量 4 / 敏捷 7 / 体质 5 / 智力 19
看著这一串数字,林天鱼陷入了长久的沉默。
这个属性分布,怎么看都像是一个隨时会因为脑仁过重而折断脖子的怪胎。
尤其是那高达19点的智力,单独拎出来看確实很强,但如果结合【幻想】系统的隱形判定逻辑,这种极端的“高维感知”带来的副作用是毁灭性的。
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这也是为什么在早上的“印斯茅斯”副本里,他过的意志检定明明比江心月的少,但他的san值(理智)上限和恢復速率,却隱约表现得比江心月还要不稳定。
『说起来,如果不用自由属性点,单纯用经验值强拉,需要多少?』
他试探性地给“力量”后面点了一下。
【是否消耗 1600 经验值,將“力量”从 4 提升至 5?】
林天鱼眼皮一跳。
『再点一下。』
【是否消耗 2500 经验值,將“力量”从 5 提升至 6?】
『再点。』
【是否消耗 3600 经验值,將“力量”从 6 提升至 7?】
属性越高,跨越下一个等级所需的经验就呈几何倍数增长。
突然,林天鱼心臟猛地一抽、一个几乎让他无法呼吸的念头跳了出来。
他想起了在进“印斯茅斯”副本前,为了增加通关概率和感知能力,他极其顺手地把那 10 个宝贵的“自由属性点”全点在了智力上。
当时智力大概是 9 点,点到 19 点。
如果……如果按照这个公式。
如果他先用经验值把智力磨到 19 点,然后再用这 10 个自由属性点往上顶?
『18 升 19,需要消耗 3,2400 经验值,而如果是 30 升 31,则需要消耗 9,0000 经验值!』
林天鱼死死盯著面板,感觉自己的灵魂都在由於心痛而颤抖。
自由属性点是“无视成本”的强制提升,他居然在属性最低、最便宜的时候,把它们全给挥霍了!
这就好比他手里有一张“任意金额免单券”,没去买豪宅豪车,转而去路边摊买了两根五毛钱的冰棍,还觉得自己赚到了。
『我……我特么……』
少年捂住胸口,缓缓倒在次臥的床上,眼神空洞地看著天花板。
『狗日的【幻想】,这么重要的权重逻辑,你特么怎么不早说?为什么不在属性点旁边打个“建议后期使用”的括號啊!』
但他心里也明白,这其实是前世打游戏养成的恶习。
前世那些垃圾rpg,为了强行引导玩家,往往不分配属性点就不让关闭ui,或者乾脆设置成不点就没法升级。
他之前只是顺手……顺手就把自己未来的“千万公款”给贪污了。
『狗日的老习惯,误我终生……』
林天鱼在床上咸鱼翻身,足足过了五分钟,他才强行掐灭了这种想自裁谢罪的衝动,重新坐了起来。
『冷静,林天鱼,过去的已经过去了……大不了,大不了以后老子要是再手贱,在属性还没破千前就把自由属性点给用了,我就改名叫“林手贱”!』
他在心底发下了恶毒的誓言,隨即將注意力强行从那悽惨的19点智力上移开,转向
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