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的特权,只有地主家的傻儿子才会干这种赔本买卖。
至於要不要为了“厄运残渣”的堆叠上限去升级,他得先测试一下才知道。
……
林天鱼手上捏著一枚看起来就散发著不祥黑气的硬幣。
事实证明,任何试图直接抹掉“厄运残渣”存在本身的操作,都会直接导致那份被封存的厄运当场释放。
他试过用【否定之否定】去刪除这个道具,那代表著“厄运”的道具图標刚一消失,他头顶就冒出了一个全新的debuff。
也试过用【造物·主】的权能把它转为质料,结果质料库的数字没见涨,debuff倒是又冒出来一个。
厄运释放出来后的体现,也和技能升级之前那套隨机、不可控的模式完全不同。它变得更加“恶性”了。原先那种可能会持续十分钟,润物细无声的倒霉debuff,现在几乎是在十秒內就一次性结算了。
他亲身体验了拥有20点“反应”属性,神经反射速度远超常人的自己,居然会因为定位错“隙间”的落点,而从几十米高的悬崖边上,像个球一样滚下去。
虽然靠著“稳固”属性带来的超高抗性,与身上那套外骨骼的保护,他连皮都没擦破,但那种“连自己身体都控制不住”的失控感,让他总算是深刻地认识到了一件事:厄运这种东西,哪怕他现在属性高了,装备好了,也还是不要想著去硬抗。
不过,【融合进化】倒是意外地好用。
手头这枚硬幣,就是他用【融合进化】试出来的成果。他把一份刚生成的“厄运残渣”,和一枚普通的苏维埃货幣硬幣丟进了融合池。
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