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孢子丛林是衝著占领位面去的,孢子丛林的占地速度,吉沃特人比不了,这是两者战爭目標差异化的根源。
对吉沃特人而言,付出巨大伤亡获取大量土地,然后花大量时间开垦,是很不划算的行为。
每次战爭后会有很长虚弱期,容易让敌对势力抓住弱点,得不偿失。
吉沃特人喜欢小口吃饭,以战养战。
以轻微的伤亡拿下一片土地,然后种田增强家族底蕴,这样只要不遇到大的动盪家族一直处於上升期,不容易倒台。
孢子丛林同样是以战养战,只是孢子发育模式太独特,吉沃特人学不了。
还有一点是统治成本问题,人类无法像孢子丛林一样灭绝整个位面的生灵,总会有残余的敌人藏在地势险恶的区域,时不时跑出来搞破坏。
囫圇吞枣,打下一个位面,接下来的治安问题会非常头疼。
吉沃特人喜欢徐徐图之,我先在这个位面占块地种田。
没机会我就在家里种田发育,有机会我就对外扩张,逐步蚕食同化位面土著,以最小的代价拿下这个位面。
孢子丛林短时间不会发起新的战爭,对此麦迪文一点儿不著急。
他已经吃饱了,五个位面的积年老骨足够他修炼到六阶死灵法师,甚至晋升六阶死灵法师后,都不那么缺修炼资源。
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