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败,即刻执行掉阶惩罚:正兵跌落游勇,剥夺团队指挥权限,降级为底层单兵填线单位,收回高阶资源适配资格】
这一整套全新的阶位规则与任务条款,冰冷且现实。
而综合以前与现在,也让李鸣更加理解了天星之子那所谓阶位的本质,以前不理解,是因为身在此山中。
但现在跳出来了,回头再看,就没那么多的云山雾绕了。
如果说此前的两大底层阶位,难民、游勇,本质上都是天星筛选耗材、收割底层博弈价值的基础阶段。
难民阶位,纯粹是乱世求生、苟活保命,存活即可积累微薄功绩,斩杀零散异种、救助幸存者便可获取基础奖励。
是个生物就所谓的难民,门槛极低、上限极低、当然价值也极低,是彻头彻尾的新手过渡期,专门筛选出能在末世活下去的底层人选。
而游勇阶位,依旧是底层单兵体系,核心规则简单粗暴——靠人头领赏。
斩杀异种、屠戮魔物、清缴祸患,以单体击杀数量核算功绩、积累阶位进度,多杀多得、少杀少得、不杀不得。
全程只看个人杀伐成果,不看战局走向,不看疆域得失,更不看群体存续。
就是那种,你可能刚奋起余力解决掉迷雾异种后,突然间就嘎了,因为整个战局输了。
这也是以前李鸣曾经担心过的点。
所以简单来说,难民、游勇两大阶位,都是单兵填线宝宝的体系。
难民是能活下去的生物,游勇比难民强,但强的有限。
身处这两个阶位的天星之子,本质上依旧是战场大兵、单体耗材,唯一的作用就是冲阵、杀敌、填线、消耗。
毕竟任凭个人勇武再强,也摆脱不了底层炮灰的定位,只能被动接受天星的任务投喂,没有选择权、没有议价权、更没有主导权。
可从【正兵】阶位开始,一切规则彻底改写、全面升级。
天星体系的考核逻辑,从“单兵杀敌”彻底转向“战线博弈”。
也就是说,游勇阶位的天星之子还能靠“人头”领赏,但从正兵阶位的天星之子就不行了。
也就是说,从现在开始,李鸣哪怕再杀一万头骷髅蛛那样的个体,在天星那里也没有丝毫收益了,天星不认了。
除非李鸣把身处的这一片“战线”给重新推出去,只有那样,才是功。
以往的底层阶位,容错率极高,只要不死、只要杀敌,便能稳步积累进度、缓慢晋升,哪怕原地苟活、被动发育,也不会有掉阶风险。
可以自由选择发育节奏,可以慢慢打磨战力、积蓄资源、稳步扩张,无需承担硬性风险、无需被迫极限博弈。
可现在不行了,到正兵阶位之后,节奏被彻底锁死,压力被无限拉高。
天星不再看你个人斩杀多少异种、积累多少资源,而是看你能不能撑起一条战线、能不能稳住一片战区。
能不能代表天星阵营完成区域征伐。
这也意味着,自己彻底脱离了最底层的“填线宝宝”身份,从单兵作战的大兵,勉强跨入了战场指挥阶级。
虽然身份跃迁的背后,是责任的暴涨、压力的翻倍、规则的束缚。
一旦战区推进停滞、扩张失利、防线溃败、无法在限期内终结迷雾战区的战争乱象,便会直接掉阶。
掉阶,也不是不是简单的等级回落,而是身份、权限、资源、地位的全方位降级。
一旦跌落回游勇阶位,李鸣都不确定,自己曾用过的本源,天星这个老六会不会来一招延期追讨。
这是很有可能,那样一来,说不定都会影响到自己的天赋,这也是自己赌不起的。
所以一旦掉阶,虽然不致死,但元气大伤是逃不了的。
之前所有的积累,都会大打折扣、甚至付诸东流。
而想避免这这一切,李鸣就只有认了。
要不说,世界就是一个巨大的草台班子呢,人如此,集体如常,世界依旧如此。
这规则最开始出现时,李鸣也曾逐字逐句的找漏洞,但找到现在,也已经能用平常心来看待这个新补丁了。
或者说是明白了,面对天星的补丁,至少以现在的自己是没办法继续钻漏洞的。
但自己摸鱼摸了这么久,也不算亏了。
更何况这般严苛的补丁规则,看似束缚重重、压力滔天,可李鸣换个心态冷静思索之后,反而泛起一丝深邃的笃定与通透。
因为这补丁来的突兀,但正是这种突兀也显露出天星的底层逻辑。
那就是祂连废物都不愿意销毁,而是要人尽其用。
否则完不成任务应该是抹杀,而不是降阶。
换而言之就是天星之所以不断打补丁、不断更新规则、不断收紧权限、不断提升任务难度,本质原因只有一个。
自己走
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