返回第112章 混沌工匠我来力!  氪命游戏?但是我有寿命大转盘!首页

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    消耗:6个月寿命+3个灵感

    效果:展开一个半径20米的临时工坊领域,持续10分钟。

    材料重组:领域內所有非生命物质(包括敌人的武器、护甲碎片、建筑残骸)都可以被你自由拆解重组。

    流水线製造:你可以同时製造最多3件不同的造物,製造时间缩短90%

    概念融合:你可以將两个不同体系的“概念”强行融合进一件造物中(如火焰+治癒=燃烧时治疗伤口的火焰,重力+音乐=改变重力的音波)。

    製造规则:

    造物只能存在24小时,且效果结束后会化为灰烬

    你可以製造“概念武器”——比如一把“斩断谎言之剑”(对说谎者造成真实伤害)、一面

    “反射命运之盾”(反弹一次致命攻击)

    代价:技能结束后,你製造的造物中有50%会產生“混沌反噬”——隨机一种负面效果(如自爆、诅咒使用者、吸引怪物等)。

    这是主要概要。

    主动技能看起来很强大。

    甚至中级职业开始玩概念了!

    不过考虑到优先级这个事,也不是很难接受。

    还有时间限制,完了还有一半的概率遭受反噬。

    江林现在是需要製造一个解决秩序之树和混乱精灵的东西。

    这种只能存在24小时的东西,肯定不是他要的。

    主要发挥作用的,应该是被动技能里面的第二个效果。

    灵感涌现。

    越是混乱的地方,就能迸发出质量越高的灵感。

    还有比无序花园更加混乱的地方嘛?

    “叮咚!”

    一个大大的点子从江林脑海当中冒出。

    一件名为“微型秩序庇护所”的造物图纸,在他脑海当中迸发。

    简单来说,就是无序花园和秩序之树之间,秩序之树吸收无序能量成长。

    混乱精灵又从无序能量当中诞生,在无序能量当中生存,本能的会攻击秩序之树,汲取他体內的秩序能量。

    而这微型秩序庇护所,就是和秩序之树差不多。

    会缓慢的將无序能量转化成为秩序能量。

    这样混乱精灵就能直接从这些庇护所当中获取秩序能量,而不用去攻击危险的秩序之树。

    虽然不治根。

    但是也有一定的作用。

    江林又不是真的救世主,要完美的解决这世界的一切矛盾。

    他就是一个臭转职的。

    能糊弄任务就行。

    如果是纯正的混沌工匠,要造出这个玩意儿。

    还要花上不少功夫,一件件手工捏。

    江林不用!

    了解完需要的零件和步骤之后。

    直接梦境覆写出一台车床。

    至於原材料。

    就在这无序花园里面取。

    別人要小心,小心再小心製作的过程。

    在江林这里都不算事儿。

    江林拿出成品之后。

    秩序之树:“……”

    “怎么?不认帐?是不是从来没有人通过平衡之道?”

    江林想的也简单。

    你这东西要混沌工匠才能造。

    但是来这里的都是要转职混沌工匠的,就是个无解的问题。

    估计大部分人都只能做第二个选择。

    “其实也不是。”

    “臥槽?还有其他人完成第三条?”

    江林不相信。

    “虽然大部分人会选择第二条路线,不过也不是没有人通过第三条路线。”

    “什么?我居然不是第一人?上一个通过的人,是怎么完成的?”

    “他带了一件其他混沌工匠製造的造物。”

    “等一下!!!”

    江林尖叫起来!

    “你不是说要用工匠的力量嘛!要造出解决问题的造物嘛!”

    “对啊,你把最后一步的组装,留到现在完成不就行了嘛?”

    “不!不对!不对劲不对劲!这是投机取巧,我不认可!”

    “骚年,做事不能太死板,再说了~见到我之前,不是已经提示过你,可以投机取巧了嘛?”

    “提示过?什么时……”

    江林想起自己塞钱通过的时候……

    好好好。

    狗屎秩序之树。

    不仅教转职,还教人怎么偷奸耍滑是吧!

    这一点也不秩序!!

    当然。

    不管再怎么不秩序。

    江林的转职任务都已经完成。

    除开之前介绍的主动被动技能之外。

    现在
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