返回第119章 规则黑客  氪命游戏?但是我有寿命大转盘!首页

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    被动技能:[法则视觉](0级解锁)

    效果:

    1,规则脉络:你能看到周围环境当中所有“规则”的具象化脉络,比如法律条文如同锁链,物理定律如光线,社会习俗如薄雾等等,这些概念抽象的东西,將在你的视线当中具体。

    2,漏洞高亮:任何规则体系当中的矛盾,模糊,过时之处都会在你的眼中高亮显示,如同裂缝,你可以针对这些漏洞进行操作。

    3,逻辑免疫:基於严密逻辑的精神攻击,律法攻击,绝对命令对你效果减半,你可以找到其逻辑前提的漏洞来瓦解他。

    特殊机制:你有一个漏洞库,最多储存5个你发现的规则漏洞,使用技能时消耗漏洞,通过分析新规则体系补充。

    这被动看上去挺强的。

    就是……

    这么多人转职规则黑洞之后,他还能找到漏洞吗?

    不早就被人补上了?

    主动技能:[现实补丁](10级解锁)

    消耗:9个月寿命+2个漏洞

    效果:在一个半径50米的区域內,临时修改或覆盖一条基础规则,持续3分钟。

    可修改规则类型:

    1,物理规则:如“重力方向改为水平”“摩擦力降为零”“声音传播速度减半”等等。

    2,社会规则:如“在此区域內,攻击他人是合法行为”“所有权概念暂时消失(谁拿到就是谁的)”“谎言会被强制转化为真相。”

    3,超能规则:如“所有火系攻击都会变成水系”“召唤物会攻击其主人”“治疗法术造成等量伤害,伤害转换成治疗”等等。

    修改限制:

    每次只能修改一条规则。

    新规则不能完全矛盾於世界底层逻辑(比如不能设定“在此区域內死亡不存在”这种过於高概念的设定。)

    修改的规则对区域內所有人生效,包括你自己。

    代价:技能结束后,被修改的规则会“反弹”,在你身上產生逆效果(比如你曾经取消重力,结束之后,自己会承受该区域內消失的所有重力3分钟。)。

    “还有点想试试,这个区域的所有重力,全部压在自己身上是什么感觉呢。”

    接下来就是两个分支:

    分支一:

    [谣言现实化](被动):你散播的谣言如果被超过100人相信,有5%概率暂时变为现实(持续1小时),你可以主动推动这个概率(每消耗10天寿命提升1%概率)(谣言贩子有类似能力,不过一个是中级职业,一个是初级职业,有技能优先级和覆盖性。)

    [法律陷阱](主动,消耗40天寿命):利用当地法律条文,製造一个“法律概念陷阱”。比如设定“在此区域內,穿红色衣服者自动被认定为罪犯”,然后执法力量会主动攻击穿红衣者,陷阱持续30分钟或直到被更高级法律条文覆盖。

    分支二:

    [规则寄生](被动):你可以將自己“寄生”在一个大型规则体系中(如国家法律、宗教戒律、公司规章),从中汲取力量,当你遵守该规则时,获得属性加成,当你违反时,受到惩罚但可以窃取其能量。

    [系统崩溃](主动,消耗120天寿命):对一个规则体系(可以是魔法结界、社会制度、甚至敌人的技能系统)发动攻击,强制其暴露出所有漏洞並过载。体系会在30秒內彻底崩溃,但崩溃可能產生无法预测的后果(如魔法结界爆炸、社会秩序混乱、敌人技能暴走)。

    难怪说,中级职业和初级职业是一个巨大的分水岭。

    这两个分支,看上去都很有搞头。

    让江林很难选择!

    分支1,可以当乐子人。

    分支2,看上去也有点意思。

    思绪再三。

    江林还是无妨放弃当乐子人的诱惑。

    谣言贩子虽然也能当乐子人,但是技能优先级摆在那里。

    对普通人隨便玩,有高级职业的人,那就玩不了了,乐趣少了很多!

    江林果断选择分支一。

    接下来就是专精路线。

    1,法律恶魔路线

    特点:侧重社会规则与法律漏洞。

    额外能力:

    可以在任何法庭上不败(总能找到其漏洞,当然前提是对方只和你玩规则。)

    可以让敌人受到“法律制裁”(如天將手銬,財產没收,財產查封等等。)

    在无法无天的环境当中能力减弱。

    2,物理黑客路线

    特点:侧重物理规则和科学定律。

    额外能力:

    可临时修改更复杂的物理公式。

    能製造局部科学悖论(比如永动机区域)

    在非科学主导的环境当中效果受限。
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