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活着离开。”
管理员的语速很快,也不管陈木有没有听清,反正巴拉巴拉一顿说,自己该说的说了,笼子里的人听没听清关我何事?
陈木听完规则后,他意识到,这是个很恶心的规则。
有的规则很好对付,像是玩文字游戏,或者进行关键的逻辑陷阱。
只要识破了,就能立刻通关,“顿悟”式的获得生路。
但是【生死角斗场】的这种规则,则极为恶心。
它不存在什么文字游戏,也没有留下一个关键线索。
它由很多的小线索,小的生路,共同组合而成一个大生路。
比如说被击倒之后,应该做什么;如何抓住破绽,击中对手,获得观众喝彩……
一次次的判断,一次次的把握机会,才能获得最终的生路。
它的生路没法用一句话概括,而是一次次的判断,共同组合而成。
陈木说这种最恶心,就是因为这种生路,对人的专注力、判断力、意志力,都是极为重大的消磨。
甚至有人活着通关了,他的生路对于后来者,也是不能通用的。
因为每次的击打、倒地,面对的情况都是不同。
后来者,必须要重新摸索,找到适合自己的生路。
每一个小生路的难度,可能不太高。但是每次判断都作对,还要给组合成大的生路,那就纯属恶心人了。
一百个人里,有一个人能做对吗?这真不好说。
也正在这时,擂台上,那个被击倒的员工,已经第八次被KO干翻了。
他趴在地上,一时半会儿起不来。
围观的观众们,顿时发出了一阵“嘘”的喝倒彩声音。
“我就说么,早知道不该买他赢的!”
“多久都没新的角斗士来了,突然来了好几个,果然质量很差啊。”
“害我输了5冥币,早知道押1冥币得了。”
“我还以为这几个新面孔,能给我来个大的,没想到给我拉个大的。”
“让老子输钱,看老子处不处死他就完事了。”
“看他的头,被打爆肯定很有意思。”
……
看得出来,这名技术员出身的员工,对于生路这方面,实在是很没有经验。
他的连续八次被击倒,而且没有给出任何精彩反击,已经让观众们很是不耐烦了。
观众们对他的评价,已经变得极低。
不出意外的话,这次角斗结束后,那些输钱的观众,肯定会毫不犹豫的,选择处死他。
陈木知道,不能再这样下去了。
自己再不出手的话,这个忠心耿耿的员工,差不多就得交代在这了。
只是进了诡异场景,就得遵守里面的规则。陈木的实力也被限制住,没法暴力破局。
好消息是,陈木是个爱好和平的人,他喜欢暴力破局,但他不喜欢用暴力解决问题。
眼下,那名可怜的员工,刚一站起来,就被第九次打倒在了地上。
观众席上,再次爆发出一阵嘘声。
对手的猛士,已经走向了他,准备第十次将他击倒。
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