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技能效果:提升“命运锋刃”武器基础攻击力759%,武器锋利度、神经反应速度、斩击锋利度+284%,斩击位阶+20。
·魔刃(核心·被动):攻击生命值低於35%以下敌方单位时,罪命魔灵將对敌人造成无视抗性、无视豁免、无视防御、无视因果、无视存在、无视命运的斩杀效果。
提示,该能力无消耗。
提示,该能力为巔峰·深渊原罪物·深渊魔镰协同能力。
提示,该斩杀效果无判定过程,为最高位阶、最高优先级强斩杀效果。
·戮杀(核心·被动):通过因果重合主体所存在过时空间本位並无视空间阻隔移动,灵魂斩击位阶临时提升,击杀后可持续进行无视命运的因果强斩杀。
主动开发能力:魔刃·影瞬、魔刃·魔弒、魔刃·星陨、绝灭·之影。
手中的长刀轻舞,白皓能够感觉到一股力量正顺著身体涌入命运锋刃当中。
甚至,他清楚的听到罪命魔灵的嬉笑声。
最高位阶、最高优先级的斩杀能力!
当然,这种强斩杀能力白皓並没有感到惊讶,甚至於,他已经见怪不怪。
毕竟即死和斩杀本身就属於镰类技法的主要特性之一。
现在看来,这种特性就算他转变为刀术,依然完整的保留下来。
而且,即死和斩杀类能力对於他这位新生·深渊灭世级不死不灭而言,某种意义上为应有之意。
如果没有这种强即死、强斩杀能力,似乎有种逼格不够高的感觉。
白皓平静的注视著技能面板。
纵然他的能力经过数次变化,但独属於他的战斗风格却並没有变化。
在低阶时候,因为资源短缺,白皓所选择的能力就是以异常状態为主、镰术技法为辅的路线。
这样的好处就在於既能保证白皓具备相当强大的爆发力,同时也具备缠斗能力。
当然,在其他契约者眼中,镰术才是他最重要的能力。
而现在,这种战斗风格並没有变化。
只不过异常状態变更为更高位阶的深渊腐蚀、原罪侵蚀、元素狂化。
这也是“禁忌·不死”这种能力的主要特点。
而“禁忌·不死”的另外一个特点则是“虚无”,这是白皓本能选择的存在系能力。
。
这样,每一刀攻击,都能让敌人被持续泯灭掠夺存在概念、生命本源、灵魂始源,能量因果、时空原位。
而这种本质上属於存在系的能力,除了深渊族裔、深渊生物外,极少有人不受影响。
而这也是白皓为自己选择的可以向更强者出刀的最重要的能力。
当然,与之相匹配的则是蜕变后的“禁忌·戮杀”能力。
“禁忌·戮杀”属於通吃类能力。
不仅能够应对个体强者,同时对付群体围攻,也有不错的效果。
这也是为何白皓並不惧怕军团类能力的重要原因。
在深渊领域下,戮杀能力能够得到1000%发挥。
只要击杀一名敌人,就会进入一种类似於贪婪”的狂噬状態。
从而,白皓能够接连不断进行无视命运、因果的强斩杀。
试问,又有谁能够挡住这样的袭杀?
异常状態、刀术技法、因果存在,这三种能力基本上就构成白皓的战斗体系。
当然,这三种並非孤立存在,而是相辅相成。
三者皆为始源深渊力量所诞生出的本源能力。
毕竟,白皓的生命本质已经完全蜕变为深渊灭世级异存在。
而这也是他能够越阶作战的重要原因。
除此之外,深渊原罪物也是他最重要的底牌,没有之一。
只是,纵然是他,想要使用深渊魔镰、深渊之书、禁忌人偶同样要付出因果代价。
不过,因为命运锋刃的原因,这种因果代价会相较於之前轻太多,太多。
以后遇到那种完全无法战胜的敌人,白皓决定给对方送礼。
如果一件巔峰原罪物不能让对方满意,那没关係。
因为,他有三件处於同一位阶的巔峰·深渊原罪物。
看著手中的命运锋刃,白皓不由得苦笑一声。
他大概明白为什么他的两种基础能力都会蜕变为带有禁忌前缀。
毕竟,行走在一条禁忌的道路上的他,本身....就是禁忌!
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