返回第二百零八章 进攻千贺地氏城  我在日本当大名首页

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    “野马口”,没有封住筒井大军。

    伊贺忍者本就是松散组织,他们一贯的方针,就是打得赢就打,打不赢就跑。

    通常采用偷袭、设伏、扰乱等方式作战,尽量避免正面硬拼。

    如果是任务失败或者暴露,都会优先考虑脱身,而不是拼命硬抗。

    所以战斗很快就结束了。

    当筒井顺庆的本阵还在谷里前行的时候,就接到了先手役战果的汇报:“主公,谷外两侧已经肃清。”小泉秀元背后母衣鼓风。

    “诛杀伏兵四十七人,我方伤亡十馀人..

    “”

    “四十七人。”筒井顺庆口中喃喃。

    伊贺国,属于标准的小国寡民。

    其现在的表面石高,肯定没有庆长时期的十万。

    因为没有测算,所以筒井顺庆估计其在5—8万石之间。

    那么推算总兵力在2000—3000人左右,这是包括所有能打仗的忍者、地侍和农兵。

    若是再分解到66家忍者、豪族的割据形式,如果再把这47人的损失统合到一家?

    这对于任何一个家族来说,都是极其惨重的灭族之灾。

    想到此处,筒井顺庆觉得这还是个大胜呢,点头称赞:“做得不错。”

    “告诉左近,继续前进。”

    “是!”小泉秀元低首应道。

    而后快马奔向前方,传递命令。

    筒井先手役,出了“野马口”,迎面就是一个叫“预野”的乡。

    预野乡的两侧是丘陵,整体望去是一片小型谷状地,叫近地谷。

    近地谷一直延伸到最肥沃的上野盆地,其两侧的丘陵上,分别林立着14座小城。

    说是城,其实就是个山砦。

    当地百姓种田在山谷,防御在山砦。

    而进入预野乡的右手第一座城砦,就是千贺地氏城,也就是服部的居城。

    千贺地氏城整体大小是四方20米,东、西、北三方围有土垒,且都是急崖或被掘切断的段丘,极难攻取。

    甚至为防偷袭,还在北侧土垒上,设置了一座用来监视、观察的高橹。

    南面就是唯一可以接近城砦的方向,虽然有一定的坡度,但相对平缓。

    筒井军想要进攻千贺地氏城,南侧才是最有可能的突破口。

    此时隶属于千贺地家的浅尾村与笠原村百姓,纷纷涌入城中躲避,共约200人。

    由于是最终阶段的防守,所以除却老幼病残,哪怕是妇女,也算战兵上阵。

    千贺地保元足足凑了约80人能战者,但内核只有12名有作战经验的忍者。

    又利用服部家在伊贺的影响力,临时从周边征召了40名农兵。

    有了这么多人守城,千贺地保元总算是心中有了底气。

    他不是没想过投诚。

    但一上来就投了,就显得太没有骨气,有损“伊贺三上忍”的名号。

    他打算做一下表率,如果能打退筒井军,那么以后千贺地家在伊贺的地位,将更加稳固。

    即便是打不退,守个差不多一个月再投降,也不算丢人。

    很快,筒井先手役就抵达了城外,并牢牢围困。

    岛清兴看着城内负隅顽抗的情形,忍不住微微皱眉。

    虽然筒井大军有5000,千贺地氏城的守军才一百出头,从兵力理论上讲,是碾压状态。

    但防守方的最大优势,是依托山体的险地。

    攻击方想要攻城,只能走狭窄的山路,再多的兵力也施展不开。

    所以能真正进入攻击串行的,可能就只有五十人,这就形成了局部兵力的劣势。

    再加之山城是仰攻,爬山疲劳等各项因素,就很容易被守方打出个“一夫当关,万夫莫开”。

    而且冷兵器时代打仗讲究“打不急”,守军的主要防守方式就是拖延时间。

    时间拖得长了,进攻方的粮草就会告急。

    在这里浪费了太多时间,粮草就不够支撑后续进攻其他地方。

    所以进攻方耗不起。

    但好在千贺地氏城的围护结构是土垒,城防是木栅。

    这要是石砌高墙,守方只需躲在其后,放箭就能把攻击方挤在窄路上前进不得,根本没法冲锋。

    岛清兴在策马观阵后,很快就拿出了作战计划。

    “三队轮攻,南侧为主,东西佯攻!前进!”

    第一队足轻进入窄路,盾牌手20人在前顶盾,弓足轻30人紧随其后。

    象个蠕动的虫子一样,在窄路上缓缓逼近千贺地氏城。

    “稳住!稳住!”千贺地保元亲自在城头指挥。
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