返回第十章 收购成功  重生游戏黄金时代:我成世嘉太子首页

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    众人听到,都转过头来看着佐佐木,他们很少见过佐佐木主动发言,没想到今天却是第一个提出建议的。

    “考虑到现在街机普遍使用的显象管(CRT)技术,过于饱和或者对比强烈的某些颜色组合,在快速变化的画面下,可能会产生短暂的视觉残留,也就是拖影现象,影响玩家体验。”

    “我们可以通过调整色板,选用特定的颜色组合,并可能在程序算法上做一些微小的优化,来规避这个问题。”

    他的发言非常专业,直指一个容易被忽略但却实际存在的技术细节。

    会议室安静了一瞬,所有人的目光都集中到佐佐木身上。

    拓也立刻点头,脸上露出赞赏的神色。

    “佐佐木先生的意见非常重要,也非常专业!这个问题确实对于一般的玩家可能感受不深,或者不太在意,但是对于水平最高的顶级玩家影响肯定不小。而顶级玩家又是受普通玩家追捧的,他们可以帮我们放大口碑效应。而这种普通玩家感受不明显的优点一旦被玩家挖掘到之后,就会有‘原来我使用的产品这么好!’的物超所值的满足感。这是能提升产品无形价值,也就是品牌价值的东西。”

    拓也一顿连吹捧带上价值,给佐佐木都有一种“我这么厉害我怎么不知道”的懵逼。

    “这个问题我确实没有考虑到这么细致。那么后续关于色彩方案的技术实现和优化,就拜托您多费心跟进了。”

    他直接给予了肯定和任务。

    佐佐木微微一怔,随即点头答应下来,脸上那份惯有的、带着些许疏离的严肃感,似乎又融化了一些。

    会议室里的气氛,在这次小小的交互后,变得更加融洽。

    会议在积极而热烈的氛围中走向尾声。

    清水组长站出来,总结了刚才讨论形成的初步改进方向。

    图形概念设计、音乐音效的搜集与改编、内核对抗机制的细化……一项项任务被初步分配下去。

    第三开发部这台沉寂已久的引擎,终于围绕着《俄罗斯方块》街机版这个内核项目,开始高速运转起来。

    组员们的脸上洋溢着久违的兴奋和干劲。

    看向中山拓也的目光,也从最初的审视、怀疑,逐渐转变为一种初步的信服和期待。

    ……

    社长办公室的门再次被轻轻推开,又缓缓合拢。

    海外事业部部长田中站在社长中山隼雄宽大的办公桌前,金边眼镜后的目光,比上次在走廊里多了几分实实在在的疲惫,却也透着一种如释重负的光彩。

    他的身旁,站着中山拓也。

    将近三周的时间,对于焦灼等待的人来说,显得格外漫长。

    “社长,中山副组长。”

    田中微微躬身,语气依旧严谨,但声线里不易察觉的激动,泄露了他此刻的心情。

    “经过多轮艰苦的磋商,我们已经与苏联外国贸易委员会,也就是ELORG,正式签署了协议。”

    他将一份装订好的文档轻轻放在桌面上。

    “成功购得《Tetris》在全球范围内的,函盖所有现有及未来已知和未知平台的独家版权。”

    “总价,四百万美元。”

    四百万美元。

    这个数字让中山隼雄的眉峰几不可察地挑了一下。

    对于一款仅仅是“看起来很有潜力”的方块游戏而言,这绝对是一个惊人的价格,足以开发好几款大型街机游戏了。

    但他更在意的是那句“全球范围”、“所有现有及未来平台”、“独家版权”。

    这才是真正的价值所在。

    田中推了推眼镜,继续汇报。

    “谈判过程确实非常复杂,初期对方的态度十分强硬,而且内部流程繁琐,效率低下。”

    “不过,”他话锋一转,目光投向拓也,“中山副组长提供的关于ELORG组织结构和关键人物的信息,起到了至关重要的作用。”

    “我们遵循了您‘直截了当、兵贵神速’的建议,避免了陷入细节扯皮。”

    他停顿了一下,措辞变得谨慎。

    “同时,按照您的提示,我们通过特殊渠道,向苏联科学院计算机中心以及原作者帕基特诺夫先生,赠送了十台最新款的麦金塔计算机。”

    “这在苏联科学院引起了不小的轰动,也……极大地促进了ELORG最终态度的软化和协议的达成。”

    他没有明说“酒精外交”是否奏效,但那微妙的停顿和措辞,已经暗示了一切。

    隼雄的目光在文档和拓也之间转了转,最终落在儿子身上。

    眼神深处,那份原本只是对“商业嗅觉”的认可,此刻又增添了对“手段”和“信息渠道”的惊异。

    他没有
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