返回第四十三章 磁盘机与存盘  重生游戏黄金时代:我成世嘉太子首页

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    二月初的东京,空气里似乎还残留着《饿狼传说》掀起的滚烫热浪。

    街机厅依旧人声鼎沸,动画片的讨论热度也未曾消退。

    然而,市场的风向总在悄然转变。

    面对世嘉这股近乎蛮横的跨界攻势,科乐美等第三方厂商不约而同地选择了避其锋芒。

    原定近期发售的几款FC游戏,纷纷传出了延期调整的消息。

    一股观望的情绪,在业界弥漫开来。

    似乎所有人都想先看看,《饿狼传说》这把火究竟能烧多久,烧多旺。

    就在这微妙的时刻,京都的任天堂却反其道而行之。

    他们无视了市场的“避让”氛围,悍然发动了新一轮的宣传攻势。

    目标直指即将发售的FC磁盘机系统(FacoDisk Syste简称FDS),以及其最重要的护航大作——《塞尔达传说》。

    宣传海报迅速占领了各大游戏店和电器行的醒目位置。

    电视GG也开始密集投放。

    宣传的内核卖点清淅明确,直击人心。

    其一,是远超传统卡带的“大容量”。

    海报上用数个内容丰富的画面导入一个磁盘的画面,直接就点出了磁盘巨大的容量。

    其二,是此前游戏主机所没有的功能——“可存储进度”。

    GG画面中,一个玩家在听到玄关的开门声后,立即点开存盘界面,迅速完成存盘关机关电视的操作,然后在妈妈进房间前趴在桌上做功课。

    这无疑直接戳中了许多家用机玩家渴望更复杂、更宏大游戏体验的痛点。

    任天堂的“逆行”,立刻在业界和玩家群体中引发了巨大的讨论。

    部分媒体评论认为,在《饿狼传说》热潮未退之时强推新品,显得过于自信,甚至有些不智。

    一场潜在的正面碰撞,似乎已不可避免。

    二月的第二个周末,傍晚。

    东京的中山家主宅,灯火通明,透着温暖。

    中山拓也结束了一周的工作,准时回到了家中。

    餐厅里,晚餐的香气弥漫。

    母亲中山美幸正忙着布置碗筷,看到儿子回来,脸上立刻绽放出温柔的笑容。

    “拓也回来啦,快去洗手,马上可以吃饭了。”

    中山隼雄已经坐在了主位上,手里拿着一份晚报。

    饭桌上,气氛一如既往的温馨。

    美幸不停地给拓也夹菜,关切地询问着他在公司的情况,生活上的琐事。拓也微笑着回应,与母亲谈笑风生。

    中山隼雄在家中话不多,维持着一家之主的威严,默默地吃着饭。

    他能察觉到,拓也今晚回来吃饭,应该是有事跟他商量。

    晚餐接近尾声。中山隼雄放下筷子,用餐巾擦了擦嘴角。

    他没有象往常那样起身去看电视新闻,或是回书房处理文档。他看向拓也,语气平静。

    “拓也,吃完到书房来一下。”

    “有点事想问问你。”

    中山家的书房,布置简洁而肃穆。

    空气中飘散着淡淡的旧书与雪茄混合的味道。

    此刻,只有父子二人。

    中山隼雄坐在宽大的红木书桌后,示意拓也在对面的椅子上坐下。

    他沉默了片刻,似乎在组织语言。

    随后,他抬起头,看向拓也,脸上难得地露出一丝清淅的赞许。

    “《饿狼传说》这个项目,你做得很好。”

    他的声音低沉而有力,带着不容置疑的肯定。

    “从最初的企划,到动画的联动,尤其是最后那个‘片尾教程’的点子……”

    “都非常出色。”

    “你证明了你的眼光和能力,说实话,远超我的预期。”

    这是中山隼雄第一次如此直白且正式地肯定拓也的工作。

    拓也心中微动,脸上也跟着扬起微微的笑容。

    赞扬过后,中山隼雄的话锋陡然一转。

    “任天堂的磁盘机,还有那个叫《塞尔达传说》的游戏,宣传攻势很猛。你怎么看?”

    这个问题,来得直接,甚至有些突兀。

    不过并没有出乎拓也的预料,他稍稍整理了一下思绪,语气平和地开口。

    “父亲,任天堂这次的动作,绝非小事。”

    “FC磁盘机的大容量,首先带来的,是游戏设计思路的解放。”

    “它不再受限于几百K的卡带容量,可以承载更复杂的世界观,更庞大的地图,更丰富的游戏内容。”

    “如果《塞尔达传说》真如宣传所说,提供一个广阔的世界供玩家自由探索,那将是现有FC
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